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长途跋涉,疲惫不堪,感觉身体被掏空……

请假一天,特请审批。

第一次请假,还有点小胆怯呢( ?′w`? )

希望有了第一次,就不要有第二次了 (\\u003d′w`\\u003d)

今日欠更,争取后续补上。

谢谢大家的支持(o?▽?)o

……

以下是凑字数的讨论内容,可以忽略。

对忍术感兴趣的小伙伴,可以读一读。

论题一:为什么忍者能在水面上行走,却无法在【黄沼泽之术】的沼泽上直立?

忍者之所以能在水面行走,是靠查克拉改变脚底水分子的物理性质,影响氢键的作用方式,从而增大水的表面张力。

黄沼泽之术的原理是召唤泥浆,泥浆是水和泥土的混合物,氢键无法形成或数目过少,表面张力极低。

同时施术者查克拉会阻止受术者查克拉进入,这样张力根本无法提升,施术者只能陷下去。

但是像人柱力等查克拉极多的忍者,可以强行从脚底涌出大量查克拉改变沼泽张力,强行站立而不陷下去。

……

论题二:飞雷神二段和飞雷神究竟有什么区别?

部分解释转载自网络,不做过分解读,希望大家自行评断。

解释1:

飞雷神一段:预先把做了标记的特制苦无投到一个空间,再从另一个空间瞬间转移。

即:一段是静止的,术式必须是提前设置好。

就如同水门带着刚出生的鸣儿子飞到了郊区,拆了引爆符。

这个就是提前设置好了的特制苦无。

飞雷神二段:战斗中投出做了标记的苦无,再瞬间转移到正在运动的苦无上。

即:二阶段是动态的,术式可以迅速标记。

这个就像水门vs斑最霸气的一段,苦无穿过阿飞然后马上飞到了移动中的苦无上。

这个苦无上的术式,是临时标记的,是运动的。

————

解释2:

飞雷神二段,严格说不是“瞬移到移动物体上”的高级版飞雷神。

而是【苦无+飞雷神+螺旋丸】这样一个水门独创的术或者说战术。因为是水门取的名字,所以就叫“飞雷神二段”了。

正如【苦无+飞雷神+刀】斩击杀了宇智波泉奈,二代扉间将其命名为“飞雷神斩”一样。

事实上,火影里的绝大部分组合忍术,都是靠双人或多人或影分身,来一同施展的。

几乎很少有人,能同时施展两种不同类型的忍术。

忍术需要结印,需要查克拉通过经脉定向流动后,才能施展忍术。

所以在施展一种忍术时:理论上,忍者是不可能再同时施展另一种不同性质的忍术的。

而水门做到了。

或是说以取巧的方式做到了。

螺旋丸和飞雷神确实是两个不同的忍术,理论上,大概率无法同时施展。

但二者都不需要结印,从另一种理论上来说,又是可以同时施展的。

因此,水门的飞雷神二段,大概率即是:【在施展飞雷神的同时,一同施展其他忍术】。

难度很高。

比单独使用飞雷神确实更为困难,可以当做是飞雷神的升级……

同时,这也能解释。

为什么带土当时,自信的以为自己只要碰到水门,自己就赢了。

因为他先一步看到了水门已经施展了螺旋丸,自以为水门不可能再同时施展‘飞雷神’了。这才被大意击中。

……

以上即是两种对【飞雷神二段】最合理的猜测与分析。

有兴趣的读者们,可以评论下你更认同哪种解释?

扣1认同第一种解释,扣2则更认同第二种解释。

或是有其他更合理的解释,也可以分享出来。

便于一起讨论这些有趣的忍术争议点。

最后,还请讨论区的大家温和一点,文明一点。

o(≧▽≦)o