化神,是这游戏最最艰难的一次突破。长达18,19个回合的精密过程通常只有几点灵气的容错率。只要稍不理想,一个技能没放出来。就要f8重来。
有道是七分看准备,三分靠操作,剩下90分只能由天定。化神一事不可强求,需机缘巧合。若是有缘自可以一次成功。若是无缘便免不了修为大退。
作者花了两个星期的时间寻找成功几率较高的化神方法。但直到最后化神成功率也仍然维持在百分之个位数。此处作者能够做到的也就只有可行性验证,但抽灵气的概率只能由天定。无论怎么提纯也要应对复杂概率。
此处作者提供一套古法三段化神,适用4到14初始仙性和所有领域化神。
在开始实际的操作之前,我希望屏幕前的各位准备好三桶泡面。四升以上饮用水。做好20个小时坐在电脑桌前的准备。如果一次成功。请到本章评论下边受各位道友瞻仰。如果十次不成,请洗脸洗手重来。
此处所有攻略作者都已经经过可行性验证。既“如果不能成肯定是你们的责任作者不承担任何问题。”
先说准备阶段。
化神阶段的大多数秘术都是自带的。我们需要收集的秘术主要有以下几个
必选选项(如果没有会极大的增加难度)
1九龙天雷火。古龙宫剧情获得
2涌泉法。宗门广场灵核兑换,2000灵核,需挖四年矿或剧情800年后。
3意守法。宗门广场灵核兑换,2000灵核,需挖四年矿或剧情500年后宁州古迹中央石碑且心境物我合一获得。
4忘凡咒。天机大比夺冠获取。
可选项(也许能略微降低难度,但获取难度过高导致得不偿失。)
1定元咒,600年后白帝剧情获得
丹药方面,如果你是一位看原文看到现在的读者应该知道我要说什么。但我还是贴一下。
ps:有多种组合,我这里写相对容易获取的。实际上有更优解。
必选:
一:天命淬体丹:主药2地心淬灵乳(振气),辅药2丹灵果(化神)+6重元换血草(锻体),药引1八角玄冰草(性寒)。(丹灵果可换龙血草。)
二:混元仙体丹:主药2地心淬灵乳(振气),辅药2丹灵果(化神)+太玄问心果(开窍),药引一八角玄冰草(性寒)。(丹灵果可换龙血草,但需换性平药引)
可选项:
一:塑魂丹:主药2地心淬灵乳(振气),辅药2丹灵果(化神)+6重元换血草(锻体),药引1八角玄冰草(性寒)。(丹灵果可换龙血草。)
之所以我将塑魂丹放在了次要选项,是因为目前主流玩法认为,神识(前文已经提到过烈炎光靠丹药和突破自然给予的神识就能跟唯一专业神修星凝五五开),资质悟性(这两项均有上限为200)光靠丹药就已经绰绰有余,没有必要在化神时刻意进一步拉高,目前的主流攻略仍然是尽可能提高淬体。
上述所有药品都可以在天机阁交易会获得,但部分药品可以在剧情中得到。来源为:
龙宫剧情:探索完东海龙宫并上交万麟甲,龙皇印,传承鳞片后。总共可以获得6份龙血草。并且之后每隔几年还可以再跑一趟陨龙之地获得更多的鳞片和龙血草。
奕星终局:450年星宫he线完美结局打通后获得两份地心淬灵乳+一份八角玄冰草。
然后是提升初始仙性,有道是七分靠准备,三分看操作。提升初始仙性也是非常重要的。
必选项:
1太虚境感悟+4初始仙性
2仙人转世天赋+2初始仙性
3混元仙体丹+4初始仙性
4斩浪方,入龙墓+4初始仙性
可选项:
1化神失败初始仙性加2
(作者这里为了剧情需要所以没拿斩浪方的那四点仙性,不然300年时的烈炎都能把浪方老贼砍死。)
此处攻略以九品金丹为基础的古三段化神,不是极限套路,有超大优化空间。欢迎其他大佬投稿更优秀套路。
特别科普:屏幕上侧那个随回合递增的蓝色标志层数就是当前的回合数。
1到4回合:所有灵气用于淬体和相生九龙,至少淬体达到50。(达不到,直接重开)
5到9回合:化神-涌泉-化凡循环。多余灵气在凡体状态全部淬体
10回合:化神-涌泉-忘凡。剩下的灵气全部打感应法。
11回合:化凡-化神-涌泉-忘凡。多余灵气在仙体状态下打感应法。
仙性超过60:凡-化神-涌泉-忘凡-意守(不着急打意守,打不出来先不打也可以)。多余灵气在仙体状态下打感应法。
之后就看自己操作,算好确保足够到100仙性的前提下多余的灵气可以多贪一点淬体。最终的淬体会在120到150。
下列是各领域的效果。
气道:
气道是毋庸置疑的化神最简单,修气道者,对灵力操纵登峰造极。哪怕位于仙体状态也可提炼灵气。
化神时效果为仙体状态开始回合时吸收两点灵气。
化神后领域效果为。增加六点灵气上限且每回合多吸收六点灵气,同时催动灵力修复自身,立即回满血量并且获得500点护盾。
气道摆烂:以气入道,然后开局打化神,疯狂感应,打涌泉法接着感应。无限循环。轻松化神,零淬体零塑魂。
五行:
五行系列都是将一个五行元素练到极致,以元素之道。登临化神。在化神时每回合吸收一点对应属性灵气。总共能够多吸收18点灵气(实际上由于前期滚雪球作用带来的加成不止这点)
化神后领域效果为,立即获得十点灵气,并且每回合多吸收十点对应属性灵气。同时额外增加对应属性的技能伤害百分之25。
剑道:
“自古剑修当一往无前,何须在意因果纠缠。于缘起缘灭之中证得大道”
化神时效果为每回合结束时凡性减一,总共能够降低18点凡性,这使得剑道化神比起其他化神方法要多出一个回合。(然而,这会导致变量变得更多。成功更复杂而且)
化神后领域效果为剑系伤害加50%,通过领域效果再配上太乙剑诀以及其他加成可以轻松堆出100%的剑系伤害加成。
尽管在战斗和化神方面剑领域未必好过五行领域。
但,强不强是一阵子的事情,帅不帅可是一辈子的事情。
领域一开方圆千里瞬间变成原始森林和领域一开天降万剑,就问你哪一个更帅?
体道:
“外劫炼体,九劫不灭。”
化神时初始获得15点淬体。有效降低化神难度。
化神后领域效果为立即提升20点遁速(有屁用啊)每回合增加100点生命值上限(临时的,战斗结束清零。)每回合回复最大生命值10%的生命(不如龙族血脉)
神道是增加15点初始塑魂,领域效果则是立即增加十点神识,每回合再额外增加十点(临时的,退出战斗后清零。)(有屁用啊)造成的神识性伤害加20%(有……算了,这加成幅度也就五行领域水平)
体道和神道……反正作者是没见过有人用他们化神。也许只有百里壮壮和星凝会使用他们化神了。