又回来刷存在感了,不是新书,只是分享一下这几年来创作续章的一些小小的创作思路,希望能给读者们带来一些更多关于续章创作背后的故事和一些角色世界观的设定。
想到什么就写点什么,懒得排序了读者们就看个乐吧。
本章旨在介绍续章的世界观和界域层级是如何构建的。
首先作者本人非常反感玄幻小说以及魔幻小说中常见的“换地图”的世界观设定,如同套娃一样的世界观看多了只会让读者产生一种“为什么新手村埋下的伏笔要么被忽略,要么被一笔带过,总之就是前期装逼一时爽后期直接查无此人。”
故而在开始创作续章的时候我对小玲珑世界的设定就不是新手村,多位太古灵神在小玲珑世界重生的根本原因则是因为小玲珑世界是空冥大帝陨落后肉身所化成的一处脱离荒域与圣帝掌控的世界外地。
而在龙墟界域,蜗牛对大世界的刻画在我看来是相当的糟糕,直至今日原作都没有将大世界海纳百川纷繁复杂的景象描绘清楚。故而我在构建大世界剧情的时候依照境界的限制在冥域、蝶仙城以及道藏域的多个地方来构建大世界中不同境界强者所活动的区域。
在道藏宗的剧情后顺理成章的将天道境的概念引入世界观。
我觉得这段剧情的设定还是比较巧妙,在聂离团队成长的过程中逐渐让大世界的轮廓清晰起来,并在他们成长到一定境界时顺理成章的将正魔两道的冲突摆到明面上来,这里便是剧情中从天神祖地选徒后的剧情了。
有点跑题了,回到世界观的设定中来。
原着中关于天道境界的描述其实很少,故而我需要来重新设定天道境到底是个什么东西。
此处关于天道境的划分我是从大主宰中天至尊的三大等级划分中获得的灵感。
圣帝为原着中唯一的最终反派,自然我以大帝境界作为续章中除聂离之外的强者所能抵达的极限。那么对于即将突破武宗境的强者其肉身与神魂迎来的蜕变,我将之划分为半步天道境。
而对于刚刚打破桎梏迈入圣魔祖地必杀行列的强者所处的境界,我将之设定为天境。
而在天境之上也就是原文中圣帝手下恐怖的三千侍神军团,我也是直接简单粗暴将之划分为侍神级强者也就是神境,而侍神级强者才是圣魔祖地真正的核心力量。我在续章中遵照原着的设定,将侍神军团刻画了横压整个荒域最无可撼动的力量。
可能有读者会好奇为啥我一直强调侍神军团的强大?
这里也要做一个说明,从原着中的描述就可以知道荒域曾经也有其他六位灵神、前世的聂离以及天元大帝这样的超级强者挑战圣帝。
按照我对蜗牛思路的理解,他应该要描绘的设定便是荒域可以诞生出能够击败圣帝的强者,但是没有人的力量可以匹敌圣帝+圣魔祖地,哪怕是上述的几尊强者加上天神祖地都不行。除非是多个大帝级强者联手,才有可能撼动圣魔祖地的根基。
故而我在续章的创作中将侍神军团的战力表现甚至是凌驾于一尊超绝大帝之上的。
先将目光放到荒域之外。
续章中通过串联空冥大帝前世与七大灵神的冲突,引出了灵域、妖域与兽域的概念。
空冥大帝前世作为一个能够突破界域封锁的外来者,本身又是经历了一场大战后的失败者,他所面对的强敌必然是荒域这种低纬度世界根本无法匹敌的存在。
因此设定上我将妖域设定为帝境强者数量过百的至尊级势力,而统御四方的灵域则因为自身天道出了问题最终沦陷。
为了能让主角们的世界可以与域外的世界较为和谐的接轨,我这里是通过让域外强者落难至此的剧情安排相对平稳的让“换地图”来促进剧情的老套技巧变的非常合理。
在不换大地图,不引入大量龙套势力的前提下能将世界观与剧情走向引向合适的方向,关于灵域与妖域的相关剧情与设定是我比较得得意的一点。
最后再说一下小玲珑世界。
在创作续章的前半段时间我有在看《伏天记》这本书,这本书的前半段写的非常棒,其中有塑造出一个天道曾经因为大战被打碎导致一方界域的法则不完全,使得后世难以产生出大帝强者。
不得不说续章中关于天陨与天道的设定也有从伏天记中获得类似的灵感。
只不过在天道崩碎上,我并不认为七大灵神与空冥大帝前世的战斗才导致的天道崩碎,毕竟七神当时只是初入灵神。
因此我将天道有损的原因设定为了空冥大帝在重伤之时施展灵域武学将完整的荒域天道封印打碎,才令得自己以及后续的兽域遗民能逃入这一块蛮荒之地苟延残喘。
在作者的认知以及对于天道意志(世界法则)的理解中,我认为天道应该是绝对客观理智不参与外界纷争的独立个体。
因此我将荒域意志塑造为了一个为了尽可能减少对自身的伤害可以毫不犹豫斩去自身的存在,而在后续荒域意志察觉到自己被斩去的部分(聂离)已经成长到一定高度的时候,出于对荒域的考量天道意志自然试图吸纳聂离以壮大自身,这种行为也是我对于清然忠于荒域自身设定下的必然举措。
关于天陨之地,创作之初也没想到它可以替代万里河山图的功能,写着写着一想这万里河山图就是它的山寨缩水版不就得了。
阿陨的出现也是灵感乍现,与其让聂离在天陨之地内再得到什么稀世珍奇倒不如直接让天陨之地认主得了。
很多小说都在避免某一件法器太过强大逆天改命,故而在考虑天陨之地的定位时最终还是把天陨之地定义为一方独属于聂离的小世界,聂离以小世界的资源与法则为根本对抗一手遮天的圣帝,这样的实力悬殊程度个人觉得还较为合理。
就想到这么多了,下次更新一下角色的设定思路。