这种主要作战,其实是数据的战斗方式,持续时间漫长,没有中场休息,每个决断都可能是生死攸关的关键决策的战场,对于一些人来说甘之如饴,如同老钓翁一样,枯坐几十上百年,然而鱼儿最后上钩的那一刻,就是他自我实现、人生圆满的极致时刻,获得的满足,不为外人道……
然而对于大多数人来说,这种盯着不断刷着的数字不眨眼的事儿,就是枯燥单调乏味无聊,根本不能称之为“战斗”,包括白莫邪——对于战舰战,他就是当苦药来下口的,不得不完成的事儿,并找不到其中的任何乐趣。
还是直接的有实时反馈、视觉冲击的单兵战,乃至战场维度都不够不上,只在游戏世界里存在的,现实里只能算是“体育竞技项目”的人员战,才是真正的战斗,热血、肾上腺、激情全部都能调动起来。
比如现在,白玲玲那边就弯弓搭箭,朝着从洞穴里喷涌而出的地穴蝾射击,奈琪露蒂拿着小手枪当狙击枪用,一发发点射着,而奈琪露娜则缠着两人,要弓、要枪玩,三人看起来都十分兴奋,乐在其中的模样。
由于透过空间层层漆黑AR透视高亮出来的地穴蝾,都是根据它们体型外观给画出了具体轮廓来的,所以哪里是头,哪里是尾巴一清二楚,白玲玲撘弓直接拉满就能射,而且枪械都有辅助瞄准,各种计算,使得射手只用跟着全息引导来抬枪,跟枪影重合后扣下扳机,就能绝对爆头,享受成为神枪手的快感。
启动资金有限,所以大家的防具就都是玩家初始动力服,供能充足的情况下,其实比50到80级的魔法盔甲不差,算是给和平环境下的玩家们的新手福利,也就是游戏设定里的“简单难度”开局,不太用担心受伤、疼痛的问题。
但被不断攻击,供能包电力消耗完了那还是要出问题的,出什么样的问题,就看玩家最开始建人物的时候,设定的“真实”程度了,纯当游戏的话,角色死亡也就死亡了,重头来过而已。
白莫邪虽然没要求大家怎么设定,连建什么样的人物都没做要求,结果白玲玲捏了个大大大的来考验人性,缪葛丽华捏了个男号……白玲玲则是有仔细研究,然后偷偷询问了格伦儿意见的,所以真实程度方面,跟大家一样,选了完全真实——干掉了三头地穴蝾之后,她居然可以感觉到自己在出汗了,气息也有点喘,还真是有够真实的了。
白无双名字来至于剑,自然对使用剑很有心得,然而通常的剑术那都是对人作战用的——自古以来人类最大的敌人就是人类自己,因此所有传统功夫的假想敌都是人类,对付非人存在,例如各种型号的自律兵器,要么直接远程解决,要么就是横劈竖砍之类的基础近战招数。
在机械身上找上下头要害攻击?掐脖子、凸击太阳穴?传统功夫在这方面就失效了,存在专门对抗动力机甲之类的,新未来武术体系。
作为铸剑家的白无双,自然也有学习对抗非人形对象的剑术,然而主要都是机械,扫描分析锁定对象的智能主设部位、通讯系统等弱点,加以攻击,然而对于魔兽……头部应该就是最大的弱点了吧?
地穴蝾趴在地上高度不过膝盖,站里起来却有一人高,攻击方式,远程的为喷吐魔力强酸,两米舌头弹出去舔,它们舌头上全是毒腺,对于普通冒险者来说十分致命,但对防一切液体的动力服来说,就没有什么效果了,除非玩家购买了漂亮时尚型的,把初始的全身覆盖维多利亚制式给换掉了。
近战攻击方式主要是冲撞跟扑击,力道十分巨大,具体看魔兽本身的体型、等级。
天人没有直接影响自身战斗力的“等级”,意思就是说只要合理搭配帝国装备,从1级的普通人,到没有等级上限的古老种都能打个五五开,主要就看玩家个人技术、能力以及现场发挥。
这样的设定是未来游戏里最流行的模式了,完全写实,反正无论什么游戏、电影,从古自今都是模仿现实,最终目标都是完成“虚拟现实”,创造一个人造世界。
只不过未来世界很多游戏可以直接在现实里玩了,就让即使装甲无限这样的虚拟实境游戏,也要靠各种科幻、玄幻、穿越的附加设定来吸引人。
举例来说,毕利安事件中,他作为搞事情基地的迪阿蒙星球,就是一个以狩猎怪兽为主题的乐园星球,不同于复古,仿造古代营造久远不可名状气氛的牙一芽乐园,迪阿蒙怪兽主题娱乐星球,属于未来新兴游乐场。
不再是古代那种建个场地的游乐园、海洋世界,而是整个星球就是游乐园,人为创造出一个特殊的生态圈、自然界,把基因调整变异的怪物投放上去,然后让游人体验真人狩猎……
现实里的人自然是没有什么等级属性显示的,大家随便拿武器去战斗,组队或者单人,还是大规模团,都随玩家自由发挥,然后由于怪物绝对击穿不了动力服,自然就是绝对安全,能不能狩猎到什么,就全看个人能力了。
有狩猎怪兽,自然也有那种世界大战的星球,整个世界核弹乱飞的星球,只不过现在被禁了,在银河系大战存在各种势力的时候,由于国家法律不一样,这种单兵战打烂一颗星球的乐园多还挺多的,但这种在银河帝国这边属于违法的。
并不是说会出人命,毕竟标准的十级动力服,都能抗住一定当量的核弹攻击,所以只是出于很复杂的社会、政治、道德考量,根据大众反馈做出的禁令。
而这个禁令一直持续到了现在统一之后才解除,因为地方行政不该羲家管了,那要开什么娱乐自然就是各地政府说得算……
有人虚拟实境里找刺激,那自然有喜欢现实里刺激的人,应该说现实更加刺激,在虚拟实境世界里寻找现实的反而是少数,这也是为什么越未来,明明游戏越来越高级真实有趣,反而更多的人把精力放在现实这边的原因——可以忙可以做得事情太多太多了,就算不是白无双这种有明确目的的,自己开发一个星球,就够忙一辈子了。
各方面努力提升着自己的白无双,虽然是第一次对上这种非现实的幻想生物,上前的第一时间就先把头盔封闭,直接免疫了全部毒素、酸液吐息一类的攻击。
当头两只地穴蝾,边喷吐,边扑了上来。
白无双发力踏步,准备出剑,结果忘记这边世界作用力设定了,一脚踏穿岩石,踩泡沫块箱子一样一脚就插了进去,这一脚把她自己吓了一跳,当场愣了一秒。
这一秒的功夫长达两米的地穴蝾,已经高高跃起泰山压顶扑下——然后被啪啪哒哒一阵炒豆声给打得倒飞了回去。
是后面的缪葛丽华跟佩小姐开火射击了。
虽然不会功夫,但未来世界枪械射击,本身就根本不需要任何训练、练习的,动力服提供外力,抵消各种射击反作用力,系统程序、外设,提供自动瞄准、锁定头部、敌人攻击轨迹预瞄线,根本不用自己动脑子的,只用站稳了扣扳机就行了。
新手跟老兵之间的差别,具体就体现在怎么“站”这点上了,一般刚拿上枪的新人们,都会兴奋到不行,就那么站着根着引导抠死了扳机,一路突突突。
而老兵们,则会有躬身弯腰碎步等等一系列“战术动作”,队友之间也会形成交叉掩护射击站位,古代地球上就有这种小队近距离枪械作战配合,称为cqS的cqb高阶课程,是特种兵个人、小队在室内、狭小空间内持枪的技战术方式。
用人话来说就是“身法”,现在佩小姐跟缪葛丽华,可以说是白莫邪的第一批老员工,经历过最早的蜜莉多菈号“军训”,虽然缪葛丽华是当教官,佩小姐是当学员的,两人之前也没有实际配合过。
然而现在却十分有默契地,自然而然就用上了未来时代的枪械技战术——人类身体外型本质上不适合战斗,没爪没角,头型正面平坦,没有鳄鱼那样突出口牙,双足也不适合奔跑,战斗力完全来至工具,在人机工程学的帮助下,做到人枪一体来进行战斗。
虽然在未来最有效的杀戮系统,都是直接把这个系统里多余的人给排除,让枪自己去战斗,然而一直伴随着人类历史的智械危机,一代、二代、三代计算机下来,所以虽然只会拉低战斗效率,但在军事体系中依然还是保留了人类、人形存在的地位。
进入太空,如何让人类完全不符合流体动力学的外形,也能发挥出战斗力,就成了一门学问,白无双自学的现代对非人形敌人武功,现在佩小姐、缪葛丽华缓步射击推进技战术,都是这种背景下诞生的新战斗模式。
战场上容不得分心对话什么的,所以白无双没有道谢……她右腿大概深入岩石15公分,直接一踢,破碎被自己插入的岩石,掀起漫天碎石,直砸向迎面扑来的后续地穴蝾。
碎石动量比不上爆炸铁豆,主要是射速数值上的差距,所以虽然爆炸铁豆是把地穴蝾给贯穿掉的,然而依然可以把地穴蝾的尸体带动着往后飞去。
白无双踢起的碎石,打入果冻一般,陷入地穴蝾体内,击得上的魔兽们痛叫的同时,更加疯狂地加速冲上。
左手刀下劈,把当先一只,满是碎石的怪兽大头一刀两断,拔出的右脚,这次小心快速踏地但不敢用力了,迎上,左脚上踢,后面跟上的另一只被踢得扬起。
右手刀捅入中段身中,转身一个过肩挑,直接将地穴蝾中段分叉。
脚下不停,足跟一旋,反冲入地穴蝾群中——交手两只让白无双心中有了地,自己并不是在用餐刀剔骨、切牛扒,十级动力服的额外出力下,切两米厚的地穴蝾也就切白雪般,毫不受力。
战斗机一般飚入坡道上,直线冲击而来的地穴蝾群中,双手上的柳叶刀就是两把螺旋桨,绞入肉堆之中,沾到即死,碰到即亡。
然而地穴蝾那么多脚,又有胶质外皮,加上这个世界低重力系数,它们可是可以在天花板上倒着爬行的,全方位无死角机动,从意想不到的地方给予冒险者最致命的偷袭,劈头盖脸一口酸液兜头淋下来,大多数冒险者要完蛋——人类冒险者。
扫描把它们都透视高亮了出来了,还怎么悄无声息的立体袭击……而且在绝对的力量下,它们厚实的可以让物理攻击滑开的胶皮,也变得形同虚设……在天人面前,它们就是鱼肉。
老丹尼尔见惯这种阵仗,所以听说是地穴蝾之后,也就没有过多担心白莫邪他们,但他本人却已经做好开溜的准备——不是觉得天人会战败,只是担心数量太多他们顾不上自己安慰了,自己可是没等级复活不了的混血啊,死了那就真死了。
所以每次遇到大规模的魔兽群,老丹尼尔都会做好逃跑的准备……
白莫邪则是做好了支援的准备。
佩小姐最开始选择要上的坡道,说是道路,其实只是这个巨大空洞墙壁上,天然的页岩层形成的斜坡,要说特别之处的话,那就是这个坡是通往这个空间最高一片页岩的路,她想上去看看而已。
结果路过一个标出来的洞口岔路时,就涌出来一堆地穴蝾……其实她们已经发现了左侧洞口里面有生物,白玲玲她们看深渊都看得一清二楚的……这边是缪葛丽华直接扫描发现了异常了,所以隔着二十米就拉停了佩小姐。
扫描跟直接获得视野不同,扫描主要分为电磁、重力场两种,质量效应、电磁场,也就是根据电磁力、引力两大基本力开发出来的扫描探测装备——无论什么物质,只要是客观实物,就会受这两种力影响,以此为理论基础,进一步发展,完善一下细节,就能做出针对量子的、折跃波动的等等各种场合的,扫描探测装备来了。