时间来到第二天。
李玄汐简单用昨日从刷石机挖掘的剩余圆石将熔炉组填满,便是揣上一组金锭带着金头盔进入了下界的房间之中。
透过房间上预留的玻璃窗,依旧是密密麻麻一眼看不到头的猪灵大军。
李玄汐火速开门、丢金锭、关门,一气呵成。
反正猪灵自己会捡起金锭交易,等这些猪灵交易完成,他在去收集被猪灵丢到地上的交易物品即可。
他可不想整个满身大汉……
64个金锭其实并没有用去多少时间,就周围猪灵数量,一人一个金锭都不够分。
也就五分钟时间,原本丢弃的金锭附近,已经全部被各种猪灵交换的物品占据。
[下界砖24]、[黑石84]、[线15]、[黑曜石6]、[哭泣黑曜石8]、[石英25]、[沙砾55]、[末影珍珠4]、[附魔书1]、[箭18]、[火焰弹8]、[喷溅型抗火药水3]、[抗火药水1]、[皮革13]、[灵魂沙17]。
“才四个末影珍珠?”李玄汐记得玩游戏时,最多一次,30个金锭就换了12个末影珍珠来着?
虽然末影珍珠少了些,但李玄汐对其他交易的物资还算满意。
当然,这里的“其他”指的是哭泣黑曜石、抗火药剂、灵魂沙。
“卧槽?不对啊?”李玄汐突然想起了一件事。
虽然他玩游戏至今也没制作过多少次火焰弹,但他依稀记得,火焰弹是需要用烈焰粉制作的吧!
李玄汐反手将[火焰弹]取到手上。
意念一动,“分解!”
[烈焰粉8]、[火药8]、[木炭8]。
将烈焰粉拿回手上,“分解。”
[烈焰棒4]
“烈焰棒……这就有了?!”
好家伙,得来全不费功夫啊!
将烈焰棒拿在手中,仔细打量,看着有些像是烧红的圆柱形钢筋,在手上不时还有火星蹦出,但摸着只是温温热热的,并不烫手。
现在烈焰棒已经有了,李玄汐哪里还有心思在地狱停留,便是一头扎回地狱门中。四个烈焰棒自然是全部转化成炼药台。
有炼药台,就等于牧师村民可以进行补货,就等于实现了红石自由与青金石自由!
除了一个炼药台用于给之前的牧师村民补货,剩余三个将用于把新村民转化成牧师村民。
好吧,村民存货貌似不够。
就按照目前的刷怪效率,再刷三个村民不得等个七八上十天?
李玄汐感觉需要重新扩建、改造刷怪塔了。
顺道也把之前要做的水流运输装置、终止刷怪照明装置一同布置了。
刷怪塔主体建造倒是不难,李玄汐只是考虑着将层数由五层拔高的10层。
因为从目前刷怪塔的表现来说,好像做不做水流冲刷都无所谓。
难就难在随时终止刷怪塔刷怪的红石灯照明装置。
每个红石灯照明范围为15格,半径便是7格左右。
保险起见,李玄汐打算每层安排两个红石灯用于照明。
单是合成红石灯的红石粉,便是需要80个!
李玄汐考虑许久,还是决定延后制作照明系统。
……
李玄汐的改建计划持续了九天。
整个主体建设其实早在第五天就建造完成了。
后续时间都在等待红石电路铺设。
虽然牧师村民因为炼药台的加入,变得正常补货,他每天都能从图书管理员与牧师那里获得36个红石,缓解了些许红石压力。
但红石照明系统实建造是比想象中的麻烦,期间需要大量中继器增强红石信号。
而整个照明系统的开关,他则是在修脚平台、上方通道各留一个。
当然,期间也有好消息。
早在刷怪塔第五天时,李玄汐就开始刷村民了,至今又有了三只僵尸村民入驻豪华单间。
最快的应该已经接近治疗完成。
马上就能拥有第二个牧师了!
目前整个刷怪塔彻底由红石托管了。
骨头分类箱子下则是接漏斗、合成器,从箱子里转移到合成器中的骨头会被自动制作成骨粉。
然后被合成器吐出,沿着水道与气泡柱一路来到李玄汐在上方村民居住区旁重新开辟的生存基地之内!
而下方的腐肉、火药也是如此。
目前,这新刷怪塔每小时产出在160只怪物左右。
全天便是3800往上!
李玄汐每天骨头都稳定在了一千往上!
刷怪塔不过全力运行五天,新建的仓储单元十六个装骨粉的长箱子便是装满了九个半! 李玄汐此时则是皱眉思索依托这些骨粉建造自动竹子机、甘蔗机。
因为二者基本上是通用的,所以李玄汐打算一次制作。
这些天下来,煤炭彻底被李玄汐霍霍光了,如今的熔炉组属于罢工状态……
“有了~~~”
李玄汐一拍脑门,“不就是用侦测铁轨、动力铁轨加一个简单的计时器就行了吗?我想那么复杂干什么?”
他如今唯一困扰的就是如何让运输矿车长时间停留在骨粉箱子的漏斗下补货。
就按照一个漏斗每0.4秒传递一次物品,箱子矿车路过一趟到顶就是从上方漏斗接收两三个物品。
这点物品根本起不到分发的作用。
在箱子矿车经过第一个铺设铁轨的向下漏斗时就清空了,后面等待物品分发的漏斗根本没有任何物品可以吸取。
而只要解决了箱子矿车补货问题,那便是一切迎刃而解。
然后李玄汐看看背包红石存货。
[红石粉37]
李玄汐:……
好吧,貌似不够。
一个红石计时器最多延时0.4秒,而那要收取足够的骨粉完成一轮分发,最起码要6~8秒。
也就是说,单是红石中继器都需要15个,也就是45个红石粉合成,建不了一点。
“所以……我为这么执着建造延时电路干嘛!”李玄汐突然发现自己钻了牛角尖,果断更换思路。
漏斗计时器他不香吗?
漏斗计时器,可以根据漏斗填充的物品数量定时发出红石信号,最长计时达到了四分钟!
而且还建造简单,红石消耗少,只需17个红石粉。
核心原理就是活塞无法推动激活的另一个活塞。
只需要建造两个嘴对嘴漏斗,两边漏斗后面接比较器,比较器后面放置平滑石砖,平滑石砖朝上的面放置红石。然后再在两个比较器上各放一个对准漏斗方向的粘性活塞,最后随意在一个漏斗上补充一个红石块,锁住其中一个漏斗即可。
随意向其中一个漏斗放置物品,而漏斗每0.4秒传输一个物品,当其中一个漏斗放置75个物品时,便是刚好30秒激活一次电路。
单边就是一分钟激活一次。
当然,实际在漏斗装填多少东西能最大化收益,还得花时间测试。
至于竹子机制作。
由于这是身处异世界,前世游戏中常见的竹子机,自然需要重新研究布线。
若是按照游戏中的瞬间长大,其实只需一个就足够了。
但奈何穿越后一个骨粉催熟时间大概在一分钟上下。
单靠一个竹子机的单片结构想供给熔炉,怕是连零头都不够。
李玄汐测试了许久,最终用制作漏斗计时器剩余的红石粉,开发出了一个在异界可用的方案。
每个单片结构都是由[侦测器3]、[活塞1]、[发射器1]、[漏斗1]、[铁轨1]、[红石粉1]、[平滑石砖2]、[草方块1]组成,总计消耗9个红石粉。 目前李玄汐新熔炉组16个熔炉。
每十分钟烧制,便需要消耗64个竹子!
而单个竹子机,十分钟生产10个竹子,也就是说最起码七个这样的竹子机单片,才能消耗的起。 不过,后续建造完整竹子机还需要继续攒材料,急不来……
说实话,这个竹子机单片的建造过程,李玄汐还是有些庆幸的。
他之前那还担心放在最上方的侦测器会在竹子生长到第三格的瞬间,就激活呢。
届时就等于消耗两个骨粉,竹子生长效率却是减半,简直亏麻了。
事实证明他多想了,穿越后的侦测器会一直等到第三格竹子生长完成的瞬间才会检测到,与游戏中并无区别!
至于另外的甘蔗机,李玄汐只是准备制作一个。
只需将竹子机上的竹子换成甘蔗即可。
单个甘蔗机在骨粉充足的情况下,一天的产出就是1440个左右,经过合成器,便是1440张纸。
这个产量足够他同时与十个图书管理员交易绿宝石!
但现在他的村民数量加一起都没十个呢……