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4.法师

职业属性:拥有最强法术攻击力,攻击类型:冰元素攻击+火元素攻击。

职业特点:优势:法术攻击较高,法力上限中等

缺点:物理防御和生命上限较弱

职业介绍:自从探险家在玛雅大陆发现了精灵之森,人类与精灵的接触开始频繁增多。有那么一部分人认识到了自身的学识与精灵的差距,特别是在自然之力的领域人类几乎一无所知。危机意识的产生让那部分人虔诚的向精灵学习了很长的时间,虽然他们最终只掌握了冰与火两种自然之力,但是这种超越常识的力量极大的震撼了世人,直到有叶天那些掌握自然之力的人被赋予了法师的称号。

职业加点方法:全部点智力.

5.牧师

职业属性:唯一拥有治疗能力,攻击类型:光元素攻击+暗元素攻击。

职业特点:优势:法力上限较高,法术攻击中等,具有治疗技能

缺点:物理防御和生命上限较弱

职业介绍:随着时代的改变,那些追求传统型圣洁力量的人们逐渐受到了排挤,为了提高自身的地位他们放弃了部分祈祷的时间开始对偏离传统信仰的魔法进行探索。由于对自然之力带着强烈的排斥,有些人选择了一条不为诸神主宰的方向,对暗的魔法进行着深入的研究。

职业加点方法:全部点精神.

游戏系统

《神鬼传奇》的主要特色系统有:公会系统、pVp团体战场、变身系统、法器系统、坐骑系统、师徒系统、副本系统等七部分。

1.公会系统

1)公会创立

创建公会时,角色等级需要达到30级,且需要拥有不少于的300,000游戏币,通过亚特兰蒂斯里的工会庄园Npc公会使者(坐标位置:96,170)进行创建。

双击Npc,弹出对话页面,点击【创建公会】,进行公会创建。

点击【创建公会】后,系统将自动弹出公会名称输入界面,输入公会名称后点击【确定】即可完成公会创建,同时扣除300,000游戏币的创建费用。

2)公会创建条件

创建公会的角色等级须大于等于30级。

创建公会的角色必须自身没有加入其他公会。

创建公会时需交纳30万游戏币。

公会会长可以解散公会,解散保护的时间为7天,7天内可以随时取消解散公会。

如果角色为公会会长则无法删除角色,须将会长职务转移给其他人或花费7天将公会解散后才可删除角色。

3)添加会员

公会会长或者官员点击【添加会员】按钮,然后输入会员名称点击确认就可以完成会员添加。被邀请者需与邀请者在同一线路,被邀请者会弹出提示框,点击确认后进入公会。

2.pVp团体战场

1)战场介绍:

当玩家等级到达45级后,即可登录4线与亚特兰蒂斯Npc墨丘利菲(坐标位置:80,170)处报名参加\"上古神迹战场\"。

\"上古神迹战场\"分为45级-74级与75级以上两个等级段。当进入战场时,系统会将根据玩家的角色等级将玩家分配至对应的战场。

玩家可以组队或单独报名参加\"上古神迹战场\"。战场阵营随机分配人员,但同一队伍报名的所有队员将默认进入同一阵营。\"上古神迹战场\"分为:奥丁之剑与混沌之焰两大阵营。

2)战场活动时间

\"上古神迹战场\"每天将开放6场,每场开始前有5分钟时间进行报名。

场次

报名时间

战场争夺时间

第一场

15:00-15:05

15:05-15:30

第二场

15:40-15:45

15:45-16:10

3)战场流程

战场开启:

报名结束后,当两方阵营报名人数平均超过12人时,战场将自动开启,战争持续时间为25分钟。战场开启时,系统将自动弹出对话框,让您选择进入或离开战场。战场开始后,\"奥丁之剑\"与\"混沌之焰\"的阵营人数都可分别补充至18人。

注:如果在报名时间结束后,两方阵营人数平均不足10人时,则战场无法开启

战场交流:

当您进入战场后,战场聊天内容将显示在个人频道中。您可以使用个人频道与同阵营的战友进行战术交流。在战场中,小地图下方会出现两个战场特有的功能。

胜利条件:

进入\"上古神迹战场\"后,战场内将出现3个资源点,占领资源点可以获取资源。每个资源点的起始状态为中立,被任何一方的队员采集后,将转为该方的占领状态。率先达到资源的阵营将获得胜利。如果在25分钟内没有分出胜负,则视为平局。

注意事项:

同一阵营的玩家拥有相同的图标,通过小地图与缩略地图可以查看友方玩家位置。

进入战场地图后pK模式无效,只能pK对方阵营的玩家,无法pK友方玩家。

双方阵营的杀戮数量与荣誉获得情况即时显示在小地图下方,点击战场按钮即可查看。

在战场内pK无任何惩罚,死亡后10秒钟可选择最近己方资源点复活或大本营复活(复活后拥有80%血和蓝)。

玩家连续击杀敌人可获得连斩数,战场界面中会自动显示最高连斩数。

点击战场界面中小地图下方的战场按钮可离开战场地图。

在战场内下线、离线、断线重新登录时,会被强制传到场景外战场Npc处,如果战场人员编制未满,可点击Npc返回战场。

进入战场后,可通过团队界面可查看同阵营队友血量与名称。

同时占领越多的资源点,则再次获得资源速度就会越快。

占领资源点后,会出现本阵营守护者,该守护者会攻击敌对阵营。

战场活动结束时,战场界面将出现所获荣誉等相关数据信息供玩家查询。

4)战场荣誉奖励

在战场中的玩家都可以获得荣誉奖励。获得荣誉的途径如下:

1.击杀敌对阵营的玩家可获得荣誉,每击杀1人可获得1点。

2.累计连斩数也可获得战场荣誉,连斩数越高所获得的荣誉越多。

3.占领资源点也会获得荣誉,占领一次获得5点。

4.战局终场后,系统将根据战局结果对参战双方进行荣誉奖励(无论输赢都可获得荣誉奖励)。