要问为什么萧楚生会如此笃定,原因很简单,就是那五个字,船大难掉头。
至少在当下这个时候,按照原本的时间线,企鹅绝无可能意识到这一点。
要知道企鹅是在pc端押宝相当多的国内企鹅,哪怕到了手机时代依然有相当多的pc端产品没有被做进手机,一方面是产品属性的复杂性决定了它们很难被移植。
另一方面则是企鹅早期的时候就没想那么做,他们早期对移动端并不上心,因为pc端实在太赚钱了。
企鹅又不想开发手机端,因为那样会分走pc端的营收。
手机端再怎么繁荣,可在消费实力上,想跟pc端对抗还是很难的。
这点毋庸置疑,就像手机端的营收多数时候靠首充,而pc端却是靠着土豪一样,大头的消费不在一个层级之上。
很多高收入的游戏类企鹅一旦做到了手机上,这部分高消费的人群很可能被分流,同样的运营模式放在手机上,是很难赚到钱的。
可能高消费人群的消费依然存在,但为了维持移动端的热度,在价格上根本不能做成和pc端一样,这就是局限性。
更别说有些网友还存在着一些版权上的争议,想做很难,还得征求原始的国外厂家同意。
众所周知,在移动端上的开发上,国外的公司一直都很磨叽,比国内这些公司更磨叽,自然而然就错过了最黄金的时期。
而国内的市场又因为太过于庞大,所以扩张始终都在进行中。
可当时代结束时,它从来都不会跟你说一声再见,所以企鹅迷失在了pc端的虚假繁荣之中,被那不断膨胀的新增数据给迷惑了双眼。
结果就是,当一个市场被开发到最后,没有新人可开发的时候,那它一定会逐渐走向衰落。
尽管企鹅坐拥最庞大的流量池,可最终市场还是要靠产品说话,那个时候市面已经诞生太多有竞争力的产品,单单靠着吃老本企鹅自然不会死,但也会逐渐日渐衰败。像企鹅这样经历的公司有很多很多,比如阿里,再或者百度,都差不多,在高速扩张时期看似全是顺风牌,可一旦到了守方市场,直接废了。
这大概就是打江山容易,守江山难的真谛……
亲眼目睹了移动互联网多个时间节点变革的萧楚生自然非常清醒,他绝对不会让自己重蹈企鹅的覆辙。
但靠着信息差坑一波企鹅,对萧楚生肯定好处还是蛮多的,这波他的提议看似企鹅好像把好处都占尽了,可却从这次的合作里他相当于给自己在企鹅留下了一道暗棋。
开心农场随时可以被他绑架在企鹅的Ip上投入他自己的移动平台,至少在国内市场他能为自己的手机平台换来相当庞大的新增流量。
开心农场的运营权,企鹅只有pc端,而移动端萧楚生肯定要做,但他只要发布,企鹅就能白白从里面得到一笔分红,还能为企鹅引流。
怎么看都是企鹅赚,没道理不跟……
所以说,这其实是萧楚生为企鹅准备的阳谋,他们不跟,就会损失白得的利益,可跟了,就会成就萧楚生的手机系统。