“老王,这个叫麻将,万条筒27张牌每张做4块,共计108块,都用黄花梨制作,有问题吗?”朱由校带着曹化淳找到王朝用,直接开门见山道。
王朝用简单看了一下图纸后很肯定的说道,“殿下放心,包在奴婢身上,包您满意。只是这个麻将做多大尺寸?”
哎呀,大意了,麻将图纸忘了标注尺寸。朱由校一脸尴尬。“你这里有尺吗?拿来本宫瞧瞧。”
“殿下,稍等。”王朝用很快就拿来了一根木尺,木尺上面的刻度甚是简陋。这可不好办啦。
“还有没有其它的尺?”朱由校简单研究了一下木尺向王朝用问道。
“殿下,这个是营造尺,奴婢这里还有量地尺、量衣尺。”王朝用很快又拿来两根木尺。
朱由校仔细的端详了三根木尺,刻度都是一样简陋,关键是三根木尺的一尺长度还不一样。
明代的一尺比较复杂,营造尺等于32厘米,量地尺等于32.7厘米,裁衣尺等于34厘米。
朱由校有点懵,md,我就是想做个麻将而已,怎么就这么难呢,重生也不容易啊。
朱由校想了想,吩咐曹化淳道,“老曹,去搬几本书过来。”
曹化淳甚是疑惑,这个做木工,搬书来做什么?现场查阅古籍?可搬什么书呢?曹化淳虽然迷惑,但还是很快搬来几十本书。
朱由校在几十本书里面挑选了几本纸张最好的,每本书里各拣了100张纸张进行了对比。
明代时期的造纸术非常发达,最好的纸张不仅质量好,而且非常薄。1张纸的厚度差不多0.1毫米,100张纸刚好1厘米。
经过朱由校反复比对,估量着现代1厘米的长度,结合这个时代的营造尺、量地尺、量衣尺标准,最终选择了其中一本书的100张纸确定了1厘米的标准。
“老王,你这些木尺,都不用了。现在重新做一把木尺,这个木尺称为米尺。一米等于三尺。一米也等于十分米,一分米等于十厘米,一厘米等于十毫米。这个一厘米就是这100张纸的厚度。”
“这个米尺的刻度这样表示......”朱由校拿着墨笔绘制了一个现代尺子的刻度标识图。
在朱由校手把手的指导下,一根现代刻度的木制米尺以及木制三角板问世,长度上面基本达到现代尺寸的标准。
“老王,以后什么营造尺、量地尺、裁衣尺都废弃,统一以这根米尺为标准,多制作一些出来。”朱由校很是满意的吩咐王朝用。
“奴婢谨遵殿下吩咐。”王朝用恭敬的回答,一脸谄媚。
“麻将的尺寸根据米尺的标准,按照长42毫米、宽31毫米、高22毫米的标准制作,有问题吗?”
“没有问题,保证完成任务。”王朝用轻松的回答。
现代社会42号麻将,长41.5毫米、宽31毫米、高22毫米,既能保证单手握持的舒适度,又不会因为过大过重,导致长时间玩耍后手部疲劳,是被大众普遍接受的主流尺寸。
44号麻将,长43.5毫米、宽33毫米、高22.5毫米,视觉效果更显大气,但因其体积较大,可能对手感有一定影响,适合追求独特感觉或习惯大尺寸麻将的玩家。
第二日,朱由校带着曹化淳蹲守在王朝用的临时木工作坊里,实时指导着王朝用的麻将制作。
闲来无事,朱由校指导曹化淳绘制出筹码图纸。
筹码设计为直径38毫米的三款木制仿银币,分为1分、10分、100分三个规格。实战时,1分作价多少,由打麻将的玩家们自行约定。
纯麻将娱乐,没有经济利益挂钩,推广吸引力度肯定不够。在任何时代,赌博都让人欲罢不能。
在朱由校的亲自指导下,王朝用经过几天的精心制作,世界上第一幅现代麻将问世。上好的黄花梨材质,精雕细琢,手感非常好。只有筒条万,没有东西南北中发白,更加简洁,更易学习推广。
麻将起源众说纷纭。
第一种说法,明朝一个名叫万饼条的人在叶子格戏的基础上创造麻将,以自己名字万、饼、条作为三种基础花色。
第二种说法,麻将本是江苏太仓的护粮牌。当时麻雀成灾,因为护粮打麻雀而发明。太仓方言麻雀叫作麻将。
第三种为郑和航海说,郑和下西洋时,士兵船上无事生非,时常出现打架打死人的现象,就发明了一种游戏。用一至九建制,鱼,一至九条,桶,一至九筒,钱,一至九万,当时有一个姓麻的大将玩的最好,故叫麻将。
无论是谁发展演变的,都不重要了。朱由校成为现代麻将的发明者。
扑克作为麻将的孪生兄弟。麻将问世,扑克也不能拖后腿。
扑克的雏形是楚汉相争时,韩信为缓解士兵的思乡之愁,发明的一种纸牌游戏。因为牌面只有树叶大小,所以称为叶子戏。
12世纪,马克波罗将这种纸牌带到了欧洲,引起了西方人的极大兴趣,逐渐发展成现代扑克。
一开始它只是宫廷贵族们的奢侈品,后来在民间流行开来。
扑克牌的四种花色代表了当时社会的四种主要行业。黑桃代表军人,红桃代表牧师,梅花代表农业,方块代表工匠。
JqK是英文侍从、王后、国王的缩写。12张牌代表12位着名人物。黑桃K是所罗门的父亲大卫,方块K是恺撒大帝,梅花K是亚历山大,红桃K则是查尔斯一世国王。
1392年,52张法国版扑克牌加大、小王演变成54张扑克牌。
1840年,鸦片战争后,现代扑克出口转内销又回到了中国。
朱由校将扑克设计为56张的中国风格,黑红梅方分别代表春夏秋冬。
J代表农民,q代表工匠,K代表商人,小王代表武将,大王代表文官,听用花牌2张代表皇后皇帝。
在朱由校的指导下,扑克图纸很快绘制出来。
但曹化淳绘制的JqK、大小王、花牌上的人物形象实在是不敢恭维。
中国古代人物画看起来不那么真实,西方人物画却非常逼真,根本原因是中国画家追求意象造型,追求的境界在于线条和气韵,追求逼真。
其次,宋朝之后文人画占统治地位,大家都爱玩山水写意,对人物画造成了致命打击。到明朝中后期,士大夫更懒得画人物画。
再次,人物画如果太真实,将人物画丑了,吃力不讨好。需要画人物画的都是皇亲勋贵、达官豪绅,太真实,可能有性命之忧。
最后,中国画用线造型,使用毛笔工具,要想贴近现实,是行不通的。
中国古人的写实能力是有的,而且非常厉害。但不是绘画,而是雕塑,如兵马俑。
万历年间,欧洲绘画的透视技法被利马窦等传教士传入中国,在南京等地传播开来,引起了中国写真画家们的极大兴趣。
他们在画作中,注入了一些西洋技艺,使传统肖像画在表现技巧上有所突破,受到了皇亲勋贵、达官豪绅的青睐。
明清时期在绘画技法上,多少对西画有所借鉴和学习。
扑克将流行到世界各个角落,各个阶层。这是展示中华文化,对全世界进行文化输出的重要载体。扑克的人物形象绝对不可以粗制滥造。
扑克牌上的人物形象必须栩栩如生,必须精雕细琢,能够代表中华各阶层的光辉形象,必须像艺术珍品一样精心制作。
扑克的设计制作只得搁浅,只能等物色到合适的画家才能继续。