在瓦迪斯瓦夫四世带着波兰大军在沙俄境内攻城掠地时,中东也不太平。
瓦迪斯瓦夫四世作为刚上位的国王需要一场胜仗来巩固统治树立个人的威望。
那么穆拉德四世摆脱国内的军头和权臣正式亲政后,他也需要通过各种措施巩固统治集中权力树立威望。
于是他也选择了最简单也最有效方法——战争,毕竟通过内政治理国家作出成绩需要的时间太长了,也很难直观让人看见成果。
而战争又快又直观,当敌国的战俘和缴获物资运回国内的时候,当战报宣布斩杀多少敌人时,当敌国给自己国家赔了多少款割了多少地时。
民众能最直观看到战争带来的好处,从而在心中建立对于发动战争者的权威,当然大前提是能打赢,打输了就什么都不用说了,不当战犯都是运气好了。
而穆拉德四世选择的敌人就是波斯的萨法维王朝,奥斯曼帝国是从血与火中崛起的,那么大的领土可不是充话费送的,都从其他国家抢过来的。
所以奥斯曼帝国与几乎周围的邻国都有仇,而且仇恨很深。
就拿这次穆拉德四世准备处理的波斯来说吧,两国历史上多有冲突,历史上断断续续打了三个世纪。
以前奥斯曼强的时候经常欺负波斯,侵占不少波斯的土地,直到后来波斯天降猛男“阿巴斯一世”。
阿巴斯一世直接掀起改革,让波斯的实力在短时间快速增长,特别是军事上的改革非常有成效。
阿巴斯一世建立起了职业化的常备军,引入了大量当时先进的武器装备火枪和火炮等,完成了波斯军队的火器化改革。
靠着新军阿巴斯一世两次亲征奥斯曼帝国,均取得大胜,打的奥斯曼人哭爹喊娘。
不过阿巴斯一世和许多历史上的“英主”一样,晚年就昏聩了,搞不少骚操作,而且有严重的“被害妄想症”。
他怀疑所有人都想害他,包括他的儿子,因此他杀掉了自己的大儿子,刺瞎了自己的两个小儿子,稍微不对就任意残杀臣民,像极了汉代某个谥号为“武”的皇帝晚年。
所有奥斯曼和波斯的账多的很,算都算不完,而且奥斯曼和波斯还在战争状态,波斯还占着奥斯曼不少土地呢,正好新仇旧恨一起算。
至于为什么奥斯曼和波斯在战争状态就要从阿巴斯一世的去世说起了。
阿巴斯一世1629年去世,继位的是他大儿子的儿子也就是他的孙子——萨非。
这个“萨非”可是一个重量级的人物,能力是没有的,欲望是很大的,功臣是乱杀的,朝政是不理的。
他的能力低到令人发指,《欧陆风云四》里面少有的1.1.0“神君”,简直不是人,也就比智障好一点。
据说他是半文盲,有阅读障碍,连一篇完整的文章都写不出来,而且还酗酒和吸食鸭片。
对于会威胁到他的功臣,宗室,将领,就一个字——杀,特别是对军队来了一个“大清洗”,还各种滥杀无辜,总之就是“望之不似人君”。
跟他一比“圣质如初”的“晋惠帝司马衷”都算是贤明之君,至少晋惠帝不会乱杀人。
有这么一个奇葩出世,穆拉德四世当时就按捺不住立功的心,有傻子可以欺负为什么不欺负,正是收复失地开疆拓土的好机会。
于是穆拉德四世想要在1630年御驾亲征,立下不世奇功的同时加强自己的对军队的影响,但是被皇太后和外朝官员一起否决了,他们怕苏丹重新掌握军权。
穆拉德四世当时就火了,但想到敌强我弱,没必要硬刚,而且只要前线打赢了也少不了他这个君主的功劳。
但是戏剧性的一幕出现了,奥斯曼的大军没打过波斯人,由于奥斯曼内部的撕裂和内斗,各种山头林立,贪污腐败,军队的实力严重下降,比经过“大清洗”的波斯军队还不如。
但是波斯人也没有乘胜追击,双方就此休战,于是穆拉德四世只得先放下战事搞好内部再图后计。
也就是这时穆拉德四世心中升起了“跟着这群虫豸怎么能搞好政治”的想法,后来处理那些军头时不留一点余地可能也跟这个有关系。
现在穆拉德四世通过奥斯曼版的“长刀之夜”收拾完了军头和权臣,收回了权力,自然就要再次征伐波斯——圆梦。
通过一年改革,在穆拉德四世的雷霆手段下,奥斯曼的积弊已经被革除了一些了,对于地方控制也加强了,新军也组建和武装起来了。
现在就缺一场大胜来为穆拉德四世接下来的改革背书了,有了大胜仗和历史功绩积累的威望,穆拉德四世的改革才能真正进入深水区。
于是穆拉德四世带着新军御驾亲征,而且有了澳宋人的武器支援,这个时空的穆拉德四世对于波斯的征伐会更顺利。
这也是澳宋会扶植穆拉德四世的原因之一,其实扶植奥斯曼内部的军阀和苏丹斗法,分化甚至分裂奥斯曼帝国能让澳宋在短期内获利颇丰。
但是目光放长远就会发现,目前一个完整的奥斯曼帝国更符合澳宋的长期利益,奥斯曼帝国在中东离澳宋十万八千里,又威胁不了澳宋。
而离欧陆很近且和欧陆很多国家都是你死我活的死对头,所以可以用奥斯曼给欧陆人上强度。
用波立联邦牵制沙俄,用奥斯曼牵制波立联邦和其他欧陆国家,澳宋只用在海外坐收渔利,就算旧大陆打成一锅粥都打不到澳宋来。
澳宋当然看热闹不嫌事大,到处埋雷挖坑,只有一个明君统治且完整的奥斯曼才会四处出击。
地图。
注:
《欧陆风云四》中君主能力以三维数值的形式展示,三维分别是行政,外交,军事,单项最高6点,最低0点。
0,0,0一般是智障和有病的人才能获此“殊荣”,一个智商正常的人能拿1,1,0的“含金量”非常高了,比6,6,6的神君还要稀有。
《欧陆风云四》是一款世界古代,近代历史为背景的即时战略游戏,玩家可以选择某个国家,扮演其国家意志。