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天天书吧 > 都市言情 > 重返十八,游戏恋爱两手抓 > 第353章 第三场发布会(六)
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第353章 第三场发布会(六)

微微弓着腰的林柯,厚着脸皮恳求完,继续侃侃而谈。

“我知道卖惨、装可怜并没有什么实际作用,屏幕前肯定有不少网友们,质疑国产单机是否能够真正的崛起。”

“不过在质疑之前,我们不妨先回顾一下,国产单机是如何沉寂的。”

“事实上,14多年前,国产单机游戏曾经有过一段,不容小觑的辉煌历史。”

“2000年前后,在那个电脑刚刚普及,没有几款网游的年代里,市面上充斥着各种类型的国产佳作。”

“RpG有三剑:《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《剑侠情缘》,三剑乃至今天仍是国产单机的门面。”

“战争策略有:《三国群英传》,它引领了一代玩家对于‘三国’的回忆。”

“即时战略有:《铁甲风暴》、《傲世三国》,两款游戏一血耻辱,让国产RtS走出国门。”

“除此之外,还有《秦殇》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》......”

林柯介绍这些经典游戏时,摄像机对准了制作它们的前辈们。

为了避免观众不认识他们是谁,摄像机特意把名牌也拍了进去,上面写着他们曾经开发过哪款经典游戏。

直播平台,顷刻间被“牛逼”两字刷屏。

“毫不夸张地讲,当年的国产单机游戏品质不输小日子,更无惧欧美!”

“可惜,国产单机的辉煌只持续了短短几年。2000年,一纸游戏机禁令将网游捧上了台面,行业前辈们要么投身网游热潮,要么随着时代洪流渐渐沉寂,国内游戏市场,也正式进入网游时代。”

“但我想问大家一个问题,让国产单机游戏沉寂的原因究竟是什么?”

“是游戏机禁令吗,还是无处不在的盗版,亦或者是资本的嫌弃?”

林柯停顿了许久,给足了观众思考的时间。

过了半分钟后,缓缓开口。

“在我看来是社会观念,盗版猖獗,以及资本流向共同导致了,国内单机市场彻底沉寂了下去。”

“一方面,社会呼声已然将电子游戏推向了主流的对立面,光明日报的《电脑游戏,瞄准孩子的“电子海洛因”》一经推出,整个社会为之哗然,也正是这篇文章,将游戏打成了“电子海洛因”......”

“另一方面,人们不懂正版,更支持不起正版,动辄几十,上百的正版游戏和几千元的电脑,成为了挡在玩家与正版厂商之间难以逾越的大山,而相比之下,只需要点卡乃至免费就能玩的网游,像是饮鸩止渴般解决了玩家和厂商共同的痛点......”

“游戏行业前辈们苦苦坚持时,也在等,等一个玩家能买得起正版,游戏不再被视为毒品,能够登上大雅之堂,被视为艺术的时代!”

“就在今年的1月6号,国务院出台正式文件,宣告游戏机禁令解除!”

林柯身后的大荧幕,展示了通知规定的原文,一行行的仿宋字体占满整个屏幕。

“虽然现在的玩家们仍在玩着网游、页游、手游,但是暗中生长的种子已然悄悄破开土壤。”

“种种迹象都在表明,国产单机的好日子越来越近。”

“不过,相比于波涛汹涌的手游浪潮,国产单机的各种动静只能算是一点浪花,还不能说是拥有了可以孵化单机的土壤,但政策的倾斜和产业的壮大,却是让这个庞大的市场得到了更多重视。”

“于是,越来越多怀揣着梦想的前辈们,重新踏上新征程。”

“做出《金庸群侠传》和《武林群侠传》的河洛工作室,曾在网游的冲击下于2006年解散,主创徐前辈改行网络游戏代理,多年辗转后,他毅然选择回归继续单机游戏......”

“无独有偶,大宇公司曾在2007年《仙剑奇侠传4》发售不久后,解散了其制作方上海软星,但仙剑4的项目总监张前辈却是不甘于此,他很快便创立了烛龙科技,另起门户追逐单机梦想......”

“除了行业前辈外,还有一些新人也慢慢浮出水面。”

“2008年,在米国攻读硕士的梁前辈,利用闲暇时间制作了一款,流程只有4小时的国风武侠游戏。”

“两年后,这款名为《雨血》的游戏,被他上传到国内的资源论坛里,凭借其独特的美术风格和氛围感,获得了玩家们的热捧。挣到第一桶金的梁前辈,毫不犹豫踏上了制作单机游戏的道路,并且坚持至今......”

“在此,我也得夸一下游戏行业的老大哥,企鹅的《斗战神》。”

“无论从剧情还是cG,亦或者战斗体验上,都是一款非常难得佳作,就连读条界面也被做成动态,很多细节让人不得不佩服,我真心希望制作团队可以继续不忘初心,继续保持下去......”

不等林柯说完,人群中的冯骥和杨奇互相看了看彼此,无奈的笑了出来。

他们俩人一个是项目制作人,一个项目主美,《斗战神》正面临着什么样的境遇,没人比他俩更清楚了。

游戏为了能早日盈利,他们俩不得不改变最初制定的方案,开始着墨于游戏中的社交内容,并在游戏商城内售卖属性增强物品。

这一系列改动,必定会引起玩家们不满,甚至用户流失、口碑下滑......

冯骥也没办法,企鹅要的是营收,是白花花的银子,而不是看不见摸不着的口碑和名声。

“即便有不少行业前辈的坚持和新人的不断涌入,但对于国产单机游戏来说,这段长达十几年的时光里,几乎是一片空白。”

“网游之后是页游,页游之后是手游,国外的3A大作进不来,我们的单机游戏更是直接消失,而陪伴玩家的只剩下一个个汉化组和充斥着‘学习版’的网站,玩家们的收入越来越高,市面上却已经没有正版游戏给他们支持了。”