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从内测到公测最后推出正式版的这套网络游戏上线流程在一九九六年还未建立。

而且,《无限家族》这么个售价不到八百日元的试验性小游戏也用不到这么复杂的东西。

齐东海在原本时空中,曾经短暂参与过一些小型的手机游戏开发。也是三四个组员的小项目,开发周期一两个月。工作室的几个人自己测一测就上线应用市场。

因此《无限 家族》这款游戏的“内侧”就真的只是东海软件内部进行测试而已。

而齐东海虽然工作繁忙,但作为游戏原案提出者,也参与了测试工作。

……

富永光泰坐在自己座位上。

他是无尽家族这款游戏真正的执行策划。

不过这款游戏内他的工作大部分已经完成。现在他手头还有若干款小游戏的策划案等着他去写。

富永半躺在转椅上,伸长了双手,一边思考一边打字。

“铃……铃……”

办公桌上的内线电话响起。

富永抓起电话听筒。

“喂……啊!社长!”

富永赶紧挺直了腰杆。

“是,孩子刚出生的时候家长要替他换尿布。啊?没换怎么办?大概会扣心情值,还会增加得病的几率……”

游戏的构思虽然是齐东海提出的。但是具体玩法设计由富永负责。

这样一来富永就成了齐东海的人肉攻略本。

挂掉电话之后,调整了一下心情,准备继续手头的工作。

“铃……铃……”

电话再一次响起。

“是!……唉?佐藤啊,测试不就是要你自己去体验嘛。我又不是你的攻略本。”

佐藤是今年新入职的员工。对于自己的后辈,富永就没那么有耐心了。

“铃……铃……”

“我都说了……啊,社长。是的,陪他玩的次数太多会厌倦,可能有反效果。太累得病了?您得送他去医院。您放心死不了,就是得花点医疗费……好,我不忙,社长您随时可以打电话过来。”

富永向空气鞠躬,轻轻放下电话。长出了一口气。

……

无限家族是一部与电脑时钟匹配的游戏。

游戏中的时间流逝与现实世界的挂钩。

无论是孩子的成长还是玩家的操作都要等一段时间才能产生效果。

比如婴儿期的儿童需要定期换尿布。可是尿布没有脏就去换,只是徒劳的消耗金钱而已。

喂食或者游玩也差不多。

都需要在合适的时机进行。

由于游戏是真实时间制。表面上看起来这是一款可以随时放下的游戏。

但实际上从测试的时候就可以看出来,东海软件大部分员工在测试期间工作效率都有所下降。

每隔半小时就忍不住去看一眼游戏的小窗口。摸鱼几率大增。

.

最后齐东海不得不禁止关键的开发岗位上的员工参与测试。

可是齐东海自己也不例外。

没有智能手机的年代,想要随时查看游戏状态就不得不经常回到电脑之前。

唯一的好处是整个办公室开会效率大幅度提升。没人为了无关紧要的小事扯皮。

每个人都等着会开完回到自己的座位确认游戏进度。

测试工作就在这种气氛中草草完成。

游戏的恶性bug全部被扫除。

至于数据平衡性之类的事情,因为这是一款下载限定版游戏,反正可以通过网络升级。

……

“宫崎,下班以后课长招呼大家喝酒。你也会去吧。”

“我今天稍微有点……”

“今天可是和客户公司的女事务员联谊,不去课长会生气的哦。”

“今天真的有事。”

同事点了点头,表示了解。接下来去问其他的同事。

宫崎吾朗就职于一家中型商社。是个普普通通的上班族。

他有一位体育会系的上司。

嗓门大,粗鲁。精力十足。言必称团队协作。但实际上是个严格遵守年功序列规则的保守派。

几年工作下来,宫崎被这种办公室氛围压的透不过气。

唯一能纾解压力的渠道便是在网络的虚拟世界上。

宫崎所住的地方是东京市中心一片水泥丛林之中。电视信号传播不畅。

因此租住的公寓加盟了本地的有线电视网络。

而在现在的东京,几乎所有的有线电视公司都接入了日本在线的互联网服务。

日本在线这种通过有线电视电缆的接入服务与电话拨号不同,是按月收费的。

因此现在宫崎只要在家就能享受到互联网服务。

从此以后,他对日常的社交就没了兴趣。

下班之后,一出电车站宫崎便小步快走赶回家中。

先是捅开了电脑。

趁着开机的等待时间把便利店的便当放进微波炉。

几分钟后,他已经一手端着便当一手抓着鼠标。打开了游戏。

清扫、喂食、谈心,报名补习班。一气呵成。

宫崎的“女儿”在游戏中的成长阶段已经到了高中。明天早上便能见到养成结果。

虽然宫崎白天都要上班。

但实际上游戏中特别频繁的操作也不会对成长有太多加成。这算是对上班族友好的一种设计。

完成必要的操作之后,宫崎把游戏窗口缩小,打开浏览器开始刷新闻和论坛。

“滴滴滴滴。”

电脑中传来一阵提示音。

声音来自《无限家族》。

“rina请求比试掰手腕。”

宫崎看了一眼对方的id,并不认识。于是随手拒绝了请求。

游戏的在线版和离线版有不同的进度。

宫崎玩的是纯在线版。因为一直在线的关系,他在游戏中等级颇高。

其他玩家在掰手腕的比试当中如果能战胜他的“女儿”能得到更多奖励。

而宫崎是个特别重视“沉浸式”体验的人。

既然养的是女儿,一开始就没往力量型上去培养。

比掰手腕对一般的玩家并无胜算。

“rina请求来串门。”

游戏中玩家可以带着自己培养的孩子串门。

这对双方都有好处。

良方会交换随机礼物。

也有可能诱发随机事件。

可是游戏中的随机事件并不总是良性的。

宫崎现在培养的这个“女儿”看起来正在朝着他心目中的好结局平稳前进。

他不想节外生枝。

于是再次点了拒绝。

“rina请求通过好友验证。”

游戏中只有好友之间可以发送站内信。

对方看来有话要说。