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第3波兵线,EdG下路双人组推了一大波炮车兵进塔,小明操控的莫甘娜,因未携带圣物之盾这一关键装备,导致没有第一时间清理掉塔下的炮车兵,消耗了不少时间。

紧接着,第四波小兵如同潮水般接续而来,不偏不倚,在RNG下塔处交接。

属于EdG的回推线正式形成。

等到第六波兵线时,下路的RNG小兵已经囤积了一大波,处于尚未进塔的尴尬距离。

这个位置很尴尬,必须压线将兵线推进EdG塔里,不然这波线就爆炸了。

好在史森明和乌兹两人在下路布置了两个饰品眼,来保障自己不会被打野Gank到。

此刻,乌兹与小明在接收到中路传来的紧急警报后,几乎是本能地选择了后撤。

然而,他们先前的位置过于靠前,即便是这迅捷的反应,也未能让他们完全避开即将到来的危机。

“锤石q【死亡判决】钩小兵,灯笼向侧面甩,闪现向前接E【厄运钟摆】,成功回刷RNG两人!”

这一连串的操作,让meiko的位移距离瞬间突破了惊人的1000码,转眼间就来到RNG双人组身边!

史森明的反应堪称迅速,他几乎是在第一时间将E技能的魔法护盾加持给了乌兹,但是自己被锤石刷了回去。

而就在锤石完成这惊人回刷的瞬间,一道人影犹如天降神兵,准确无误地接住了那在空中飘荡的灯笼。

不是小炮。

而是4级的奥拉夫!

此刻,卡萨操控的蝎子正默默游走于地图的上半区域,专心致志地刷着野怪,企图弥补开局落下的等级差距,对于下方即将爆发的激战,显然是鞭长莫及,无法及时伸出援手。

“厂长赶到战场,q技能【逆流投掷】精准无误地击中了莫甘娜!”

在现场的漫天喧嚣声中,莫甘娜被EdG三人集火,血条瞬间消失了一半!

史森明始终保持着冷静与耐心,紧握技能,此时终于派上用场,他q【暗之禁锢】控住锤石,闪现向后拉距离。

然而,厂长操纵的奥拉夫却如同脱缰的野马,肆意驰骋于战场之上,尽管乌兹的E【恶灵箭雨】给他造成了缓速效果,而史森明的莫甘娜被减速之后跑得比奥拉夫还要慢!

“小炮w跳到莫甘娜脸上,E【爆炸火花】挂上,开启【极速射击】疯狂走A!”

乌兹急忙为辅助施放了治疗术,还想抢救一下自家辅助,但还是没多少作用,小炮的爆炸火花叠满,高额的爆发伤害直接收掉了莫甘娜的人头,同时刷新w【火箭跳跃】,再一次跳到了乌兹脸上!

“卡尔玛要到了!”

苏沐操作的卡尔玛带着E【鼓舞】加速效果出现在乌兹的视野范围内!

一条长达八百码的“坚定不移”灵链,如同命运的枷锁,紧紧缠绕在乌兹的身上。

如果在两秒钟时间里不及时拉开,那他就会被定在原地。

此刻的乌兹,已是强弩之末,已经没有能限制苏沐的技能了,只能交出闪现拉开距离。

“撤撤撤,下波再来!”苏沐心中清明如镜,知道销户就在自己身后不远处,下路兵线没进塔,他自然也不会轻率地尝试越塔强杀乌兹。

“佐伊催眠气泡被沐哥扭身躲掉,双方没有继续纠缠,各自离开下路!”

厂长转身去收下第一条风龙,随后,他未做停留,原地施展回城术,补给装备。

卡萨同样回城补给,一共刷了4组野怪的他囊中羞涩,只能买出蓝色打野刀。

相比之下,厂长那边却是另一番景象。他凭借着八组野怪的累积、一血人头的丰厚奖励以及一个助攻的额外收益,装备栏里已然躺着蓝色打野刀与斑比的熔渣,可以说是肥的流油。

另一边,小虎虽在补刀上略胜一筹,领先苏沐六只小兵,但由于卡尔玛拿到了一血助攻的200金币,小虎经济甚至比苏沐还要差上一点。

当他折返回中路领地时,苏沐已悄然完成了装备的补给,他几乎是出于本能地敲击了键盘上的tab键,想要看看苏沐的装备。

然而,映入眼帘的却仅仅是一双明朗之靴,静静地栖息在装备栏的一隅。

小虎的心中不禁涌起一股难以名状的憋闷,这卡尔玛明显是要把游走发挥到极致!

玩中单最烦的就是明明自己选了对线强势的英雄,可对方不跟自己对线,偏偏自己还限制不住对方的游走!

苏沐在这场对局中,从未打算将自己束缚于那条单调的中路线上。

自他决定以卡尔玛为团队贡献之时,心中便已有了计较。

前中期,卡尔玛以其全面的能力,在线上几乎能对所有中单对手形成压制,毕竟这英雄伤害、回复、缓速、护盾一应俱全,加上R【梵咒】对小技能的加成,在中路基本无压力。

卡尔玛的装备成型之路异常顺畅,其核心神器【雅典娜的邪恶圣杯】仅需区区2100金币,相较于佐伊手中昂贵的卢登,整整便宜了1200金币。

清理完兵线的苏沐,身形一闪,就开始往下路靠。

只要他消失在中路,就能给RNG带来巨大的压力。

不过这次小虎聪明了,他巧妙地指挥卡萨在下半区域徘徊守候,充当人形视野,碰到苏沐就上前阻拦。

苏沐这个裸cd鞋的打法虽然游走效率非常高,然而,这样的出装也让他付出了代价——伤害略显不足,单挑想要杀蝎子,估计得耗时很久,这还是对方站着让他打的情况下。

“卡萨,这家伙,又是他!”王多多不由自主地发出了一声惊叹,“每一次,他都能如同幽灵般精准地出现在那个至关重要的位置,将EdG精心策划的下路围剿计划扼杀于无形之中!”

此刻的卡萨,仿佛全身装备了精密的雷达系统,死死地锁定在下半区,为乌兹筑起了一道坚不可摧的守护屏障。

然而,正如那句老话所说,道高一尺,魔高一丈,苏沐被卡萨蹲了两波之后,同样开始摇人。

厂长刷完自己家刚刚出生的F6升到5级,随后,他毫不犹豫地直接闯入RNG下半区。

面对一个与单人线等级相同、气势汹汹的奥拉夫要怎么拦?

卡萨审视着自己那仅三级、略显稚嫩的蝎子身影,心中暗自衡量——怕是看到奥拉夫就得跑!

“此刻的RNG下半野区,仿佛被一层无形的迷雾笼罩,视野尽失,彻底沦为奥拉夫肆意驰骋的乐园,一个活生生的‘养猪场’!”

卡萨自己也要提升等级,看到奥拉夫无脑入侵,别无选择的他去上半区,吃自家刚刚刷新的石头人和F6。

“厂长似乎还不满足于眼前的收获,还要吃RNG的蛤蟆……”管大校叹了一声,“这双方打野的发育差距越来越大啊。”

“卡萨在迅速清扫完自家野区的两组野怪后,理应顺利攀升至四级,但接下来他又没有野怪可刷了!”

野怪的刷新间隔,足足一百五十秒,本是拳头设计师匠心独运,意在赋予打野英雄在野区耕耘之余,还留有线上Gank的能力。

但如今却仿佛成了卡萨前行路上的绊脚石,漫长的野区营地刷新时间导致他没有任何野怪可刷,只能操作4级蝎子逛街!