本局游戏,原始恶魔是7号诺-达鲺,两名爪牙是1号镜像双子,以及12号麻脸巫婆。
初始外来者共有两名,分别是2号理发师和6号呆瓜,而剩余7名玩家则是镇民,分别是3号舞蛇人、4号博学者、5号艺术家、8号钟表匠、9号哲学家、10号杂耍艺人以及11号贤者。
这其中,4号博学者是善良的对立双子。
第一晚,1号和12号两名爪牙得知了恶魔是7号,7号大章鱼诺-达鲺随即得知了三名伪装角色为卖花女孩、女裁缝和心上人,并且确认了自己的爪牙是1号和12号玩家。
靠近7号的两名镇民,5号艺术家以及8号钟表匠被诺-达鲺的技能中毒。
9号哲学家没有发动技能,3号舞蛇人选择舞蛇5号艺术家,5号不是恶魔,因此无事发生。
1号镜像双子和4号博学者互相确认了对方是本局游戏的对立双子。
8号钟表匠得知恶魔距离最近爪牙的距离为1,由于8号处于中毒状态,所以得到的是一个错误信息。
此后,游戏进入了第一个白天。
这个白天的私聊阶段,6号呆瓜假跳筑梦师,报12号麻脸巫婆的身份是诺-达鲺或卖花女孩。12号玩家本身就有起跳这种强信息身份的意图,情急之下,12号选择承认自己是卖花女孩。这些信息也被11号贤者所知晓。
1号和4号两名双子在第一个白天,分别报出了如下信息:
1号镜像双子的第一条信息是外来者的数量没有异常,这条信息准确;第二条信息是场上没有玩家处于中毒或醉酒状态,这条信息错误。其中,第一条信息若为真博学者报出,则可以排除涡流在场的可能。
4号博学者的第一条信息是场上有麻脸巫婆,这是一条准确信息;第二条信息则是邪恶阵营是互不相邻的,由于1号镜像双子和12号麻脸巫婆相邻,因此这是一条错误信息。
5号艺术家询问了说书人一个能避开涡流的嵌套问题,得知恶魔的号码是偶数,这是一个错误信息,因为5号被诺-达鲺的效果影响中毒。
起跳杂耍艺人的玩家之中,只有10号玩家的杂耍效果有效,他猜测了1号镜像双子3次,4号镜像双子2次。而9号哲学家和10号玩家交换了衣服,所以9号也仿照杂耍艺人的样子,猜测了自己是杂耍艺人4次,1号是博学者1次。
最终,为了避免涡流直接胜利,玩家们首日处决了8号钟表匠。投票的玩家分别是3号舞蛇人、7号诺-达鲺、9号哲学家、10号杂耍艺人、11号贤者、12号麻脸巫婆。
第二晚,9号哲学家率先行动,选择获得了卖花女孩的能力。由于卖花女孩并不在场,无人因此醉酒。
随后3号舞蛇人选择舞蛇2号理发师,2号不是恶魔,因此无事发生。
12号麻脸巫婆将7号诺-达鲺熬成了方古,5号和8号玩家因此恢复清醒,但两人的技能也已经使用完毕。
7号变为方古之后,选择击杀了10号杂耍艺人,但由于当晚恶魔的品种发生了改变,当晚的死亡由说书人决定,11号贤者死亡。且由于11号并非死于恶魔,11号贤者的技能也无法发动。
由于7号恶魔首日投了票,因此9号哲学家醒来,如实得到了恶魔投过票的信息。
10号杂耍艺人也随后醒来,根据1号是镜像双子的信息,如实得知自己猜对了3次。
众人收获完信息后,游戏进入第二个白天,说书人宣布11号玩家死亡。
9号和10号玩家继续交换衣服,互相报出了对方的信息,报出了1号是镜像双子,以及报出了恶魔投过票。在此过程中,被迫悍跳卖花女孩的12号麻脸巫婆,也报出了恶魔投过票的结果。
4号博学者当日的第一条信息,是场上有舞蛇人,这是一条正确信息;第二条信息是邪恶阵营已有玩家死亡,这是一条错误信息。
1号镜像双子当日的第一条信息是没有镇民被处决,是一条错误信息;第二条信息是没有玩家的角色发生过变化,这也是一条错误信息。1号玩家想要通过这个方法,干扰善良玩家误判场上有涡流的存在,从而误判恶魔品种发生改变的次数。
这一天,根据半真半假的信息,所有好人认为偶数位置的12号麻脸巫婆和10号杂耍艺人应当上处决台。最终,12号麻脸巫婆被7票处决,当日除了3号舞蛇人之外,所有玩家都进行过投票。
第三晚,3号舞蛇人选择舞蛇6号呆瓜,6号不是恶魔,因此无事发生。
7号方古误判了9号和10号的身份,错误落刀了自以为的哲学家10号,实际击杀了10号杂耍艺人。这一刀也显得有些可疑,被后面的玩家认为可能是恶魔的品种再度发生变化、实际由说书人开天刀。
而9号哲学家再次如实得到了恶魔7号有投票的信息,游戏随即进入第三个白天。
第三天,善良的咖啡师13号以及邪恶的集骨者14号来到了小镇上,其中14号玩家即是蝉联巴别塔四届年度冠军的高手谢尔盖。
1号镜像双子报出的第一条信息,是两名旅行者的阵营不同,这是一条正确信息,当然1号自己也不知道真伪;第二条信息则是恶魔选择的目标不是10号玩家,这是一条错误信息,且由于麻脸巫婆已经出局,所以1号玩家自身知情。
4号博学者则获得了集骨者属于善良阵营的错误信息,以及恶魔距离最近的爪牙距离大于2的正确信息。此时的恶魔是7号方古,最近的爪牙是12号麻脸巫婆,距离为5。
此时,已经有相当多的好人开始怀疑5、8信息的准确性,进而定位第一天的恶魔可能是7号诺-达鲺。在红方危机关头,14号集骨者挺身而出,装作自己是好人,归票1号镜像双子,成功分散了蓝方玩家的注意力。并且在这个过程中,也暴露出了2号和6号两名外来者的位置,方便进行传刀。
14号也通过递话,暗示今天会复活12号麻脸巫婆的能力、同熬同传4号蓝双子。这部分信息也被2、3、4三名玩家或多或少地截获了一些。
最终,1号镜像双子出局,红方除旅行者之外,只剩下了已经暴露良久的7号方古,实际上已陷入绝境。
第四晚,由于13号咖啡师为善良阵营,说书人判定9号哲学家喝了咖啡,拥有再使用一次能力的机会。
14号集骨者按照原定计划,选择复活了12号麻脸巫婆的能力。
9号哲学家听出14号是邪恶阵营后,果断选择了舞蛇人的能力,准备抱大腿,舞蛇7号恶魔方古。
于是,双方交换身份和阵营,7号成为了中毒且善良的哲学家,9号成为了邪恶的方古。虽然3号舞蛇人因9号获得舞蛇人技能而醉酒,但随着9号的身份被交换出去,3号短暂的醉酒也宣告解除。
随后,轮到真舞蛇人行动,3号舞蛇人选择排除内心的错误答案,舞蛇9号玩家。由于9号已经是方古,因此3号和9号交换身份和阵营,9号成为了中毒且善良的舞蛇人,3号成为了邪恶的方古。
12号麻脸巫婆按照原定计划,将4号博学者熬成了畸形秀演员,实施同熬同传。
3号接到方古后,落刀2号外来者理发师,触发方古的传刀技能,3号玩家死亡,2号成为了邪恶的方古。最终,在经过了惊心动魄的一夜之后,游戏迎来了第四个白天。
当天,畸形秀演员4号编造了两条信息。第一条信息是场上一共有6名玩家,属于或曾经属于邪恶阵营。这是一条错误信息,因为进入过邪恶阵营的玩家包括7号原始恶魔、3号老方古、9号曾经的哲学家、12号麻脸巫婆、1号镜像双子、14号集骨者以及2号新方古,共7名玩家。
第二条信息是第一天的善良玩家之中,有两人获得了错误信息。实际上,这也是一条错误信息,当时获得过错误信息的玩家是4号博学者、5号艺术家、8号钟表匠。
只不过,玩家们没有注意到这一点,误以为4号想要表述诺-达鲺让两名玩家中毒的效果。如果有善良玩家当日指出了这一点,那4号玩家很有可能会被说书人认为是要暗示自己的畸形秀身份,而遭到处决。
不玩真博学者的情况下,要编造信息的难度确实不小。4号被熬成畸形秀演员,也是14号谢尔盖的后手之一,一旦方古被截胡,此举可以干扰4号在最终生推阶段的发挥。
当天,由于考虑到理发师交换身份的负面效果,大家选择处决了6号呆瓜。6号呆瓜临死前指认了5号艺术家为善良玩家,因此负面效果并未触发。此外,邪恶旅行者14号集骨者被流放出了小镇。
第五晚,说书人判定9号舞蛇人喝了咖啡,解除了中毒状态。
7号哲学家虽然是中毒状态,但仍选择使用技能,获得了女裁缝的能力。
9号舞蛇人舞蛇4号畸形秀演员,4号玩家不是恶魔,因此无事发生,此举验证了9号内心的恶魔分布。
2号方古谨慎思考后,选择落刀4号畸形秀演员,做成自己的身份被9号舞蛇人喝咖啡后交换。此举斩断了14号给邪恶阵营留下的退路,却也恰好成为了邪恶阵营获胜的基石。
7号哲学家以女裁缝的身份,查询了2号方古和5号艺术家,得知他们不属于同一个阵营。虽然7号中毒,但他获得的是正确信息。
随后,游戏进入最后一个白天。
最后一天,由3号老方古发起、由14号集骨者和1号镜像双子接力,首先被提名的2号方古身上起了3票倒钩票,此举大幅度增加了9号玩家的嫌疑。当天2号玩家选择的刀口也很巧妙,再结合9号的墙头草前科,综合各种因素之下,全场大半的好人都被邪恶阵营骗错了判断。
最终,以8票对7票的惊险一票之差,9号舞蛇人被提名处决。随着2号方古最后落刀临死前喝到了一口咖啡的5号艺术家,邪恶阵营赢下这场金典对局!