“特殊机制:飞雷神之术。”
“当场上存在飞雷神苦无时,秽土水门攻击前技能与平a同时释放,秽土水门将从飞雷神苦无标记的地方发动攻击。”
“不同于百战水门,秽土水门的苦无在场上同时只能存在一枚。”
“在有飞雷神苦无时,秽土水门的两个技能释放出去后都可以再回到释放原点。”
由于害怕观众们只听讲解会有些难以理解,上杉又反复示范着秽土水门的技能释放以及讲解飞雷神苦无的应用机制。
好在有前面的百战水门的先例,倒是不难理解,虽然仍有不少理解能力较差的观众,不过只要多看几遍,也能理解其中的运用。
“特殊机制二:九尾查克拉模式。”
“在释放三次技能之后,秽土水门的技能将立即刷新。”
“释放下一次技能时将开启尾兽外衣,强化两个技能。”
【我就知道还藏了一手,准确来说是藏了两手】
【这下看起来就强多了】
【两个特殊机制……好吧,难怪说这忍者可以打出高操作,两个特殊机制的忍者确实少见】
【感觉秽土水门的飞雷神之术好像比百战水门的飞雷神之术还要飘逸】
【是啊,来回闪来闪去的,看了四五遍才搞懂这个技能的机制】
【不知道技能强化效果怎么样……】
“一技能强化:百战水门投掷出多枚飞雷神苦无,随后在飞雷神苦无中连续穿梭攻击对手,最后发动终结斩击。”
“同另外两个形态一样,在该技能期间,可以通过平a来中断技能。”
“二技能强化:秽土水门再次凝聚出螺旋丸以更迅捷的速度展开攻击。”
“在目标带有飞雷神标记时,长按二技能秽土水门召唤出影分身将直接将对手抓取到面前并使用螺旋丸轰击,造成大量伤害。”
然而观众们又开始吐槽……
【虽然很帅,但怎么跟百战水门一模一样?】
【咳咳,作为情报忍者,在翻阅四代目火影的卷宗时,他最常用的便是这两个忍术】
【其实也很合理,不过触发条件都不一样,青年水门没有触发条件……或者说是防反触发,百战水门需要叠加能量,秽土水门要释放技能,虽然技能大差不差但玩法却大相径庭】
【实际上可以观察到……鸣人除了学员形态以外其他形态或多或少都带有螺旋丸元素】
【就是这么说,佐助还都是用雷遁呢】
……
这一次,观众们倒是主动理解了技能重复度高的问题。
抛开这些,不可否认秽土水门还真是一个高操作性的忍者。
不少玩家在看到后心里就已经开始打退堂鼓。
最后是奥义技能和奥义图的爆料。
“奥义技能:螺旋闪光飞轮舞吼四式。”
或许是有了前面两个水门形态的经验,上杉这一次应对的非常妥当。
无论是声音还是语速都非常平稳。
秽土水门投掷出飞雷神手里剑,利用尾兽闪光弹散发出刺眼的金色光芒,随后和分身一起利用螺旋丸给对手造成致命一击。
“在奥义结束后,水门可以稳定接续上二技能扫地。”
【在援军到来前全部收拾掉!】
……
【怕氪:根据目前展现出来的爆料来看,水门系列主打的便是灵活与拉扯。
不过要说其中之最,无疑是秽土水门。飞雷神来回穿梭简直是天才般的创意,其拉扯能力比百战水门略输一筹,但在百战水门场上的飞雷神标记低于两个之前,还是秽土水门更具拉扯。
另外便是灵活性,论灵活性这一点,青年水门最弱,秽土水门最强。
毫不夸张的说,秽土水门的登场将会直接克制许多依靠节奏的忍者,强大的拉扯能力和灵活性能有效打破对手对节奏的把控。
当然,这无疑是一位十分吃熟练度的忍者,在开发出简单打法之前,恐怕接下来一段时间只能在高端局中见到这位忍者的登场
如果说百战水门为九分的话,满分十分我愿意给到秽土水门至少九点五分】
【“压力马斯内”回复“怕氪”:为什么扣零点五分?这个忍者的奥义技能打伤害快而且能接续技能】
【“怕氪”回复“压力马斯内”:……】
【“忍者学员”回复“压力马斯内”:能说出这话你良心不会痛吗?也不看看秽土水门的奥义伤害值是多少。】
看到这里,不少人便重新拖动进度条仔细看一遍秽土水门的奥义伤害。
只见,这时候已经铺满了弹幕。
【这奥义伤害是人?】
【嗯?对面有掉血吗?】
【说奥义打不掉血的夸张了,怎么看也有二三十万万呢】
说二三十万伤害的明显有调侃的意味。
因为视频中伤害显示上明显写着呢……足足点巨额伤害。
于是,在这条评论的下方又多了几条新评论。
【“风魔”回复“忍者学员”:你这完全是污蔑!】
【“云端忍者”回复“忍者学员”:没错,这就是在污蔑!还不是因为视频中关闭了暴击?要是暴击多点怎么也能打出上百万的伤害啊!】
【“忍者学员”回复“云端忍者”:不是……阁下是认真的?】
【“云端忍者”回复“忍者学员”:我们水门大人把灵魂都交换给死神了,暴击多点怎么你了?】
之后,评论区又有人贴出百战水门的两格能量强化的一技能伤害的图片。
在关闭暴击的情况下,百战水门的普通技能用更短的时间轻松打出了八十二万点伤害。
同时,还有人贴出青年水门拿带有抓取的奥义,也是能轻松打出九十万伤害。
一时间不知为何,这整栋评论楼的风向都歪了。
在不断的以讹传讹当中,秽土水门貌似跟澡堂里的某个职业挂上了联系……