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“这样下去也不是个办法,热量问题会把我限制在这个大雪坑里,我得找到能移动的供热源。”

余问生的这份考量具有前瞻性。

前期由于供热问题大部分选手都无法脱离根据地去劫掠其他的参赛者,这其实也是一种变相的“新手保护期”。

在这种“新手保护期”之中大部分的参赛者都会放松警惕,发展自己的基地,毕竟他们一时半会出不去别人估计也出不去。

不过在预选赛最后的秋天剧本中是没有温差威胁的,这导致参赛选手们在开局就直接自由竞争,互相抢食物。

“首领,您把所有的人手都派去收集煤石了,我们缺少足够的木材为所有人修建抵御风雪的帐篷。”

一位工程师捏着一张清单向余问生报告

帐篷是最基础的住房建筑,一个帐篷需要消耗掉十个木材。

它的基础热阶(御寒等级)是1,可以解决十个人的住房问题。

余问生目前只能建造三个帐篷,他还缺少50个木材。

念及至此余问生便调走了30人去收集木箱。

大雪坑内一共有四处木箱收集点,每个收集点内都有120个木材。

而能量塔的一级供热一小时便会消耗掉6块煤石。

这边的工作机制是十小时工作制,如果余问生想要安然度过夜晚的话,他在晚上六点之前就必须筹集到84块煤石。

这还没算上白天工作时所消耗的煤石,虽然这群伦敦人白天不怕冷,可他自己是真的扛不住啊。

“蒸汽核心能改造成移动供热源吗?”

余问生忽然提到了这个

“首领……蒸汽核心一般是与地基相配合的,如果您想让它发挥移动的供热效果目前有两种选择。”

工程师摸着下巴思索了一阵

“说说看。”

余问生示意工程师继续

“一种是移动的大型器械,比如列车或雪橇,您可以在器械上搭建供热设施,以蒸汽核心为辅助,设计供热系统。”

“还有一种是把蒸汽核心设计成存储热量的小型装置,不过这个续航能力估计不太行,而且蒸汽核心如果拿来干这个的话……实在是有点屈才了。”

反正工程师自己是觉得方案一会比较靠谱一点

但余问生可不这么想

工程师不知道余问生要这个供热装置的目的。

余问生就是为了能够自由移动脱离大雪坑,好出去抢资源。

如果是设计成大型设备上的供热装置,那么作战时的局限性就会变得很大。

因为一旦脱离了设备进行作战,极端恶劣的天气就会大大的降低余问生的战斗力。

“如果让你设计小型保温装置你需要多久?”

余问生已经迫不及待的想出去了

“如果只是我一个人的话估计会要很久,而且我们没有专门用来研究的场所,短期内是设计不了的。”

工程师摆了摆手

余问生立马调起了系统的建筑面板

他发现了一个叫做工作站的建筑

建筑:工作站

简介:一间配备齐全的实验室,有着工程师设计各种建筑、技术改进所需的设备。

基本热阶:2

费用:15木材,5钢材。