还没等阿尔宙斯想明白千羽辰这个外来者是怎么拿到“签证”的。
千羽辰已经掏出精灵胶囊了:“去吧上古魔尊·库贝萨!”
库贝萨出场特效都是顶级的!
那恐怖魔尊的压迫感席卷四周,结果特效到了阿尔宙斯这里戛然而止。
库贝萨好歹也是赛尔端游水准,星系级的水平还是有的,但并没有龙珠沙鲁完全体二阶的强度。
但感知自己能不能打过对手的这个能力,库贝萨还是有的。
上古怪兽的脸上一脸错愕,然后迷茫地望向自己的主人千羽辰:
“主、人,打不过…”
千羽辰虽然也知道打不过,可这神奇宝贝训练大师,不就是应该逆等级逆属性的挑战吗?
“废什么话先打了再说!库贝萨使用魔·暴虐无道!”
魔·暴虐无道,远古物攻属性:
必中;
消除对手回合类效果,消除成功则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;
解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力;
命中后3回合内每回合使对手防御-1、速度-1,若未触发则减少对手最大体力的1\/3
要说技能是最接近规则的特性呢。
跟特性一个级别,却又有比特性更具有针对性。
必中,消除敌人增益,消除自身低buff,在给敌人削弱。
如果敌人没有被削弱成功,那么直接减3分之1的最大生命力!
这种强制的东西,跟规则很像啊!
阿尔宙斯不是躲不了必中,是没想躲。
直接被库贝萨打的血条消失3分之1。
然而并没有啥卵用,就像是bug一样,阿尔宙斯并没有动用什么恢复生命的技能,可血条却自动满格了。
当然了,现实中一般是没有血条的,这一切都是千羽辰的脑补。
只不过这个脑补的是真实的,只是以游戏的表现形式呈现而已。
阿尔宙斯这回不疑惑了,既然对方都先动手了,那么这下祂可就没有不出手的理由了。
10几分钟后。
在阿尔宙斯的戏耍下,库贝萨终于是力竭了。
咋能才10几分钟就力竭了呢?
因为他打的时候真的很拼,技能都快“使冒烟了”!
千羽辰收回库贝萨,虽然被戏耍虐的很狼狈,但库贝萨的战斗经验确实是丰富起来了。
毕竟没有被一招秒,有成长是很正常的。
所以说小智的逆属性宝可梦对战也是有好处的,宝可梦世界观也是动画世界为主,游戏世界观为辅的世界观。
逆属性对战,真能锻炼到宝可梦,当然、赛尔精灵也是一样。
如此想,千羽辰更期待去见见真新镇的超人了。
肩上日常放着一只重六公斤多的皮卡丘,轻松举起重达72公斤的基拉,扛起过122公斤的超梦。
不过如此,扛下各种魔法伤害不死,什么十万伏特啊、火啦水啦的跟玩一样。
“好啦,我们下次再见吧,阿尔宙斯。”
千羽辰并没有打算收服阿尔宙斯,毕竟从外形上来看,既不萌、也没有库贝萨霸气。
没长到千羽辰对宠物的要求上。
告别了一声直接瞬移离开了。
结果刚一到真新镇,阿尔宙斯也追了上来。
显然是不打算放过千羽辰。
“呀哈?你还追过来了?这么想当我的宝可梦吗?”
阿尔宙斯使用石板力量,将自身转化为火属性,终身的烈焰代表了祂此刻的心情。
毫无疑问,阿尔宙斯是世界级!
是祂创造了宝可梦,虽然人类不是祂造的。
但这个世界的根本是宝可梦,人类这种生物存在也只不过是因真·现实世界投影影响所致。
所以祂可以拥有世界观级别的力量,完全没有问题。
毕竟位格神都是祂创的,那么这些全能也应当可以为祂所用才对。
就比如用石板让自身变成火属性精灵,这也是一种权能的运用。
或许之前的千羽辰,阿尔宙斯还很和他过过招,规则和规则之间互相碰撞影响啥的。
但是…现在的千羽辰升级了,独立级。
差着辈分呢,没露位格神轮阿尔宙斯不知道。
天道好轮回了属于是,之前阿尔宙斯戏耍他的精灵。
现在,到了千羽辰戏耍阿尔宙斯这只“羊驼”的时候了。