朱丽平复了紧张的心情,开始总结经验:
丧尸的眼眶都烂掉了,视觉应该是不行。
但她还没靠近就被丧尸察觉,那么丧尸靠的要么是嗅觉,要么是听觉,或者都有,这点电影里似乎也有说过。
虽然不知道为什么尸体都腐败了,却还能活动并且拥有嗅觉和听觉,这是什么原理?
但这不是她该考虑的问题。
她只需要在这里存活30天并且完成一个隐藏任务就能成功通关了。
丧尸行动迟缓,那么只要不被尸群包围,跑的快一些可以甩掉丧尸,前提是要对路线熟悉。
通过两次击杀丧尸的经验来看,虽然第一次是侥幸,第二次有些紧张,但是总体看来丧尸不算难杀。
想到此处,朱丽又提升了一些信心。
为了早点开通游戏空间,她还得继续下楼击杀丧尸。
深吸一口气,再次下楼。这次她更加小心了,一步一步地慢慢前进,时刻注意着周围的动静,不敢有丝毫放松。
来到一层,也许是刚刚砍杀丧尸的动静有点大,能够看到楼道口处有只丧尸蹒跚的身影漫无目的地徘徊。
它很可能是被刚刚的声音吸引来的。
朱丽心头还是有些紧张,但很快变得镇定下来,她知道丧尸的速度缓慢,肢体僵硬,只要自己沉着应对,一对一的话不是问题。做好了进攻的姿势,她不断靠近丧尸。
当朱丽和丧尸距离足够近时,她瞬间爆发,疾步向丧尸冲去。
丧尸似乎也察觉了什么,它先是呆愣在原地,然后兴奋地发出呵呵的嘶吼声,僵硬地迈着蹒跚的步伐也冲向了朱丽。
来的好!
朱丽视线紧锁丧尸的脖颈,沉着冷静地举起柴刀用力劈砍,在冲力的作用下,锋利的刀刃顺利切入丧尸的脖颈,轻易的砍断了那已经有些腐朽的颈骨,丧尸的头颅抛飞了出去,喷溅的污血不可避免的洒到了朱丽身上。
成功!朱丽感到一股强烈的成就感涌上心头。虽然还有一些恶心。
“叮,恭喜击杀丧尸,获得1积分。”
在接下来的时间里,朱丽又分批次猎杀了几只落单的丧尸。
每一次击杀丧尸,朱丽都感到自己的经验在不断提升。她的判断越来越准确,攻击技巧也愈加完善。
最重要的是,没有了对丧尸的恐惧,战胜了心底的恐惧让她觉得自己算是真正的强大起来了。
当第十只丧尸倒地,脑海中的系统提示响起时,朱丽感到有些振奋。
可以开通游戏空间了!
“叮,恭喜玩家达成十杀成就,奖励力量+1,敏捷+1,智慧+1,奖励武器装备伤害+1 ”
“叮,恭喜玩家首次集齐10积分,奖励自由属性点3点。”
“叮,恭喜玩家集齐10积分,获得开通游戏空间的资格,请问是否花费10积分开通游戏空间?是\/否”
当然选择是,她连忙同意开通游戏空间,同时一边快速的跑回到楼上房间并且锁好门。
然后迫不及待地打开游戏面板查看。
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玩家:朱丽,
自由属性:3(待分配)
力量:20(19+1)
敏捷:21(20+1)
智慧:30(29+1)
今日幸运值:59
击杀丧尸+10,当前积分余额:0
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又获得了一次全属性加成,朱丽再一次直观的感受到了属性点提升带来的好处。
朱丽清晰地记得,就在刚才,刚击杀完第十个丧尸的她明明已经是筋疲力竭的状态,手臂还因为用力过度不断颤抖。但当她再次获得全属性点加1之后,瞬间就感受到身体内席卷起一股能量。
她疲惫全消,感到活力充盈了全身。就像刚刚从沉睡中苏醒,积蓄了饱满的力量。
她的头脑变得清晰,就像是擦拭过的镜子,她能清晰的回忆起刚刚作战的细节。
她的身体轻盈,她能感到自己变的更加敏捷。
她的全身力量充足,她能感到自己的力气似乎变大了一些。
她忍不住心中暗自感慨:这个游戏世界里的东西真的很神奇。
朱丽看到自己还有有3个自由属性点可以添加,她开始思考应该加在哪里。
丧尸的敏捷度并不高,如果加在敏捷上,她的安全度会大大提升。
然而,朱丽觉得自己应该加在力量上。
在砍丧尸的时候,她能明显感觉到自己力量的短板。因为力度不够,她往往不能每次都精准地一刀解决丧尸,有好几次她都是连续劈砍才能成功消灭一只丧尸,这期间还要防止被丧尸抓伤而左突右闪,非常耗费体力。如果她能力气大一点,每次都一击必杀,那会大大提升自己的安全指数。
此外,她的连续作战能力也不强,基本上连续砍三个丧尸就是体能极限。她的胳膊会酸得使不上力,只能躲起来重新蓄力。