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蔡光祖在国内为神龙科技招贤纳士,准备称霸华夏学习机市场。

回到了霓虹国的刘川也继续忙碌起来,准备赚钱养神龙科技,这半年来随着神龙科技的各种动作、小神龙学习机的各种宣传、再加上每台学习机的补贴费用。

七七八八算下来,神龙公司可是赔了近5000万Rmb,并且按照小神龙学习机的销量,今年让刘川赔上2个小目标完全不是问题,这可是要想办法把钱赚回来。

回到办公室的刘川不断看着最近的报纸,和自己的记忆印证着。

霓虹国的股市从去年开始就进入了下跌模式,虽然房价目前为止还算坚挺,但是刘川知道,按到前世的历史,霓虹国房价恐怕也坚持不了多久了。

霓虹国很快就将迎来长达20多年的经济衰退期。

这对普通人来说绝对是噩梦,但是对于刘川来说,这也绝对是一个机会,可以轻松通过金融手段填补神龙公司漏洞的机会。

看看时间还早,太平洋另外一边的霍华德应该还没有入睡,刘川毫不犹豫的拨通了霍华德的电话。

“嘿,霍华德,我发现了一个赚钱的机会,有个大买卖要做!”

电话那头已经有些困意的霍华德顿时来了精神:“老大,什么买卖?”

“做空霓虹国!”刘川轻描淡写的说道,开始说起了自己的前世知道的一些信息,对现在的霓虹国进行着预测:霓虹国经济将进入衰退期,股票会持续下跌,房价也即将进入暴跌模式...

刘川不是金融专家,所以最好的方法就是把这些信息透露给霍华德,让这个真正的投资专家想办法如何赚钱。

毕竟对于投资者来说,市场的涨跌都有钱可赚,投资者最需要的就是对市场的准确预测。

听着刘川滔滔不绝的分析和预测,霍华德眉头紧皱不断点着头,这确实是一个赚钱的机会,不过如何把这些信息真正转变成赚钱的方法,还需要想清楚。

就像牛市也有人赔钱一样,熊市确实可以赚钱,不过要更加谨慎一些。

“霍华德,大概就是这样了,这些都是我的分析,具体的操作就交给你了,对了,千万不要想抄底霓虹国的股市和房子,我个人觉得这个经济衰退的过程不是短时间内会结束的。”刘川特意嘱咐道,虽然想做空赚钱,但是他可不想成为接盘侠,要接盘至少要二十年后再去接盘。

“老大,我明白了,放心吧!”霍华德点头说道。

两人又闲聊了几句才挂了电话,原本睡意朦胧的霍华德立刻来到了书房,打开电脑,开始研究起霓虹国的数据来。

原本的漂亮国市场,还有刘川前段时间提醒的欧洲科技通讯公司,现在又多了一个做空霓虹国的任务。

霍华德越发的繁忙了,但是他也越发的兴奋了。

作为一个投资人,能在无数的机会中,抓住最赚钱的那个,赚取最大的收益这种感觉实在太刺激了。

电话那头,刘川在把做空霓虹国的事情交给霍华德后,就不再关注这些事,自己知道的就这么多,只知道一些历史发展大势,在具体投资细节上,金融知识有限的刘川完全帮不上忙。

刘川把注意力又投入到了游戏行业,毕竟这个自己最熟悉。

在过去的5月份,霓虹国游戏市场风平浪静,但是也发生了一些值得刘川关注的事情。

首先SNK在推出NEo GEo主机一年后,因为销量不佳,宣布玩家可以通过租赁的方式来体验NEo GEo主机游戏。

看着这个消息,刘川笑了笑,NEo GEo这台主机也就这样,基本掀不起浪花了,尤其西山隆志这个原本SNK重要的核心制作人还被挖到了恶龙公司。

SNK想要重现前世的辉煌,恐怕是难了。

其次则是crea-tech的宫冈宽,开发了一年时间的《重装机兵》终于发售了,平台和前世一样依然是Fc,发行商则是老牌游戏公司dAtA EASt。

对于这款前世的神作,刘川可是期待很久,如果发行平台不是任天堂的Fc,恶龙公司一定会争取一下游戏的发行权。

不过虽然刘川喜欢,但是和前世一样,因为有异于dq和FF这些传统RpG游戏,《重装机兵》在销量上也并没有取得太耀眼的成绩。

即使有UcG杂志的大力宣传,即使发行在拥有1700万保有量的Fc平台,双周销量也仅仅突破10万份,预计总销量可以冲击一下20万份。

在霓虹国,这种有违传统的RpG游戏,真的有些吃不开。

不过对于这个成绩,无论是宫冈宽,还是dAtA EASt已经非常满意了,比起霓虹国海量销量不足1万份的游戏,十几万的销量足够两家公司小赚一笔,开发下一作了。

全霓虹国也只有恶龙公司这么一个变态公司会把十万的销量归类为一般了。

刘川再次拿起电话,打给了宫冈宽,一边恭喜他《重装机兵》取得了成功,一边闲聊起把《重装机兵》代理到华夏国的事情。

刘川是真的希望把这个神作以正版的途径,引进国内,推出正式中文版。

按照小神龙游戏库的计划,虽然首发游戏都是以文字量较少的动作游戏为主,但是像《重装机兵》《最终幻想》《女神转生》这些RpG作品,也早就在刘川的计划中,会在汉化后,加入到小神龙游戏库中,让国内的玩家提前品尝到RpG游戏的乐趣。

当然了《勇者斗恶龙》除外,虽然刘川和崛井雄二关系不错,但是因为历史原因,恶龙公司和艾尼克斯公司的关系可是完全合不来。

恭喜完宫冈宽,刘川又就像看着近期游戏圈的消息。

虽然有恶龙动画的注资和动画制作计划,GAINAx公司还是和历史上尿性一样,整天让自己处在破产的边缘。

而为了活下去,GAINAx公司也和前世一样,涉足了入行门槛最低的pc游戏行业。

在pc98平台推出了《美少女梦工厂》,以宅社的尿性,这款游戏自然会有一些少儿不宜的绅士情节。

不过抛开这些不讲,《美少女梦工厂》也确实算的上是一个优秀的游戏,与现在pc平台各种赤裸裸、毫无可玩性的成人游戏相比。

《美少女梦工厂》也算是一股清流了,严谨的数值设定、丰富的多结局设计,结合SLG游戏的养成式玩法...都让玩家感到新鲜不已,激发着玩家的热情纷纷去“养女儿”,尝试达成各种不同的结局路线。

游戏一经推出,就成为了青年男人讨论的焦点,大卖十几万份,登上了pc98的游戏销量排行榜,也拯救了财务危机中摇摇欲坠的GAINAx公司。

看着《美少女梦工厂》的影响力,刘川不由动了心思。

恶龙公司也应该推出自己的美少女游戏了,不知道小岛秀夫的《掠夺者》开发完成没有...