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《光明力量》的制作开始步入正轨,按照恶龙公司的惯例,虽然游戏刚刚开始制作,但是在UcG杂志上却也直接公布的游戏计划。

看着流川老师亲自为《光明力量》设计的人物,一群LSp们一下就沸腾了,自从两年前的《美女来找茬》之后,这可是流川老师再次涉足游戏行业,并且还是原创作品。

流川老师的粉丝们顿时对游戏充满了期待,对于他们来说,并不在乎游戏类型,他们更加在乎流川老师的人设,显然《光明力量》的人设让他们很是满意。

看在流川老师人设的份上,许多LSp们也决定到时一定要体验一番游戏,虽然知道恶龙公司绝对不会制作里番游戏,但是到时玩过游戏后,可以自己同人二次创作呀,LSp们的动手能力可是很强的。

而与18+漫画粉丝不同,一些更为核心的游戏玩家,看着cUG杂志上《光明力量》的游戏介绍,不由也充满了兴趣。

自从《罗德岛战记》开始越来越热,任天堂发售《火焰纹章》之后,玩家对这种剑与魔法世界的SRpG就充满了兴趣,很多厂商也纷纷加入了战局。

目前最受期待的当属美塞亚公司正在开发,预计今年4月份推出的《兰古利萨》(梦幻模拟战本名,以后直接用梦幻模拟战代替)了。

美塞亚公司为了给自家游戏造势,可是重金请来了为大热的《罗德岛战记》动画和小说制作了部分人设的漆原智志来担任游戏人设。

漆原智志为《梦幻模拟战》绘制的性感美少女也着实吸引了很多人的眼球,成为了近期玩家关注的游戏之一。

而现在恶龙公司竟然也突然亲自下场,制作起了剑与魔法风格的SRpG游戏,这实在让玩家感到意外,虽然恶龙公司有很多子公司,但是恶龙公司本社制作的基本都是动作游戏,可是很少涉足其他游戏类型。

虽然有《梦幻之星》这个RpG游戏,但是所有人都知道中裕司已经离职了。

现在恶龙公司本社竟然要制作一款SRpG?并且不仅请来了更加神秘和火爆的流川老师担任人设,公司总裁高桥宏之更是亲自下场担任制作人。

《光明力量》虽然刚刚开始制作,但是噱头已经足以吸引大众的目光,甚至一度压过还有3个月就发售的《梦幻模拟战》,成为了玩家们讨论的话题。

流川老师+高桥总裁,这个组合将会开发出什么游戏?所有人都好奇极了。

当然最好奇的当属已经小有名气的高桥秀五,对于哥哥宏之突然要制作游戏,他表现出了极高的关注度,随时准备热情的指导帮助哥哥一下,毕竟比起哥哥这个新手制作人,自己现在可是恶龙公司的游戏开发部长。

如果哥哥制作游戏遇到问题,想要请教自己,自己当然会知无不言言无不尽了。

对于弟弟的小把戏,高桥宏之早就看穿了,直接甩给了高桥秀五一份战斗数值及关卡设计的设计方案,让秀五来完善。

看着密密麻麻的数值设定,以及牵一发而动全身的战场关卡设计,高桥秀五顿时就蔫了,他制作了很多游戏不假,但是SRpG游戏制作起来可是和运动、动作游戏完全不同。

考虑的不再是单一精灵的碰撞效果、打击效果,SRpG游戏需要考虑的是对全局的把握,数值、职业、克制、敌人数量、强度....需要把各种综合要素结合在一起,设计出一个合适的游戏难度。

游戏太简单会很无聊,让玩家失去兴趣,毕竟这不是《机战》,仅仅凭借机体的人气就能让玩家买账。

而游戏太难也会劝退大部分普通玩家,对于游戏未来的销量绝对会有影响。

对于如何设计关卡、调节关键数值,不仅让高桥秀五知难而退,也让高桥宏之头痛不已,比起设定游戏世界观,设定游戏其他内容,这个具体到游戏玩法体验的细节调整才是最困难的。

对此刘川也没有什么太好的办法,现在制作的《光明力量》虽然故事还是那个故事,人物还是那些人物,但是整个战斗地图、战斗系统也发生很多变化,自己NAS服务器中原始游戏数据可没有什么用了。

刘川能做的只有多承担一些恶龙游戏部门的管理工作,让高桥宏之有更多的精力投入到《光明力量》的游戏开发中。

一时间两人的角色似乎发生了互换,不过对于刘川来说,正好可以用这段时间沉淀一下自己,自从恶龙公司成立后,为了发展公司,刘川就一直处在高强度的游戏开发中。

现在除了《卡比全明星赛车》这个未来的王牌游戏,刘川决定暂时不在开发新的游戏,而是先退到幕后一段时间,亲自看一看恶龙公司的发展情况,以及整个游戏业的变化,是否还和自己记忆中的一样。

恶龙公司方面,依然保持着高速的扩张姿态,开发的游戏越来越多,除了任天堂的主机,恶龙公司几乎在其他平台都有发售游戏,在街机平台更是成为了不可忽视的力量,凭借喷火龙基板,聚集了大量的小型开发商。

正如恶龙公司的名字一样,现在公司正如一只恶龙,盘旋在街机行业,对整个游戏业虎视眈眈。

也不怪世嘉会会改变对恶龙公司的态度,伴随着新王的诞生,老王必将陨落,只不过暂时世嘉和南梦宫这两个街机业扛把子还依然坚挺,太东却已经慢慢被恶龙公司拉了下了王座,成为了第一个垫脚石。

不过刘川也不敢掉以轻心,随着恶龙公司越来越引人注目,迎接的挑战也会越来越多,之前是自己挑战别人,现在恶龙公司同样要面临别人的挑战。

在公司生存环境上,已经发生了变化,以前恶龙公司仗着不引人注意,能左右逢源抱大腿,现在随着恶龙公司越来越大,左右逢源越来越难了,比自己粗的大腿可是越来越少了,只能不断增强自己,让自己成为最大的大腿。

“好烦啊!”刘川吐槽一句,开始思考起如何进一步壮大恶龙公司的实力。

对于游戏公司来说,最关键的自然是优秀的游戏作品,以及能创作优秀游戏作品的人才!

而现在恶龙公司并不缺乏游戏人才,无论是小岛秀夫、稻船敬二、高桥秀五、铃木裕....这些已经崭露头角的制作人,还是新加入的三上真司、名越埝洋、五十岚孝司这些未来能独当一面的王牌制作人。

在超级人才储备上,恶龙公司已经远远超过了其他公司。

而普通人才自然不用刘川操心,恶龙公司已经形成了自己的一套人才培养模式,足够培养出符合要求的游戏制作人。

恶龙公司只需要把这些人才培养出来,实力自然能得到提升。

相反在管理人才上,恶龙公司却有些薄弱,虽然经过改组,把恶龙公司部分权利下放给了铃木杏子、渡边美纪、八田英明,但是在管理层上,恶龙公司并没有太大改变。

为了让高桥宏之以后能有更多时间来开发《光明系列》,还有《黄金太阳》这个刘川心心念念的游戏。

刘川觉得应该增加一下恶龙公司管理层的实力了,虽然岩田聪也很优秀,也是未来社长人选,但是一个岩田聪显然也不足以管理庞大的恶龙公司。

一个纯粹的公司管理人才!

刘川不由想到了一个最佳人选,一个既可以增强恶龙公司实力,又能削弱未来对手实力的人选!