转眼间,三天过去了。
随着限时国战的临近,每个玩家再次收到了一条特别的公告。
这条消息,是关于这一届限时国战的比赛规则。
本次限时国战地图:古世界将会在各大洲上,建立一张全新的超级地图,用来进行比赛。
等到大赛开始,各个国家都可以通过各个城市之间的临时传送点,前往各个区域的新地图。
本次限时国战参战人数:每个获得参赛资格的队伍,最多可带一万名玩家参与战斗,同时可率领统帅值相关数量的兵种。
【限时国战总体规则】
【场景:无尽大陆】
【限时:三十日】
【规则一:跑毒规则】
【无尽大陆外围存在着一种【流逝之毒】,一旦中毒,会造成玩家十倍体力消耗,流逝之毒会随着时间,从外围逐渐扩大到中心,并随着时间推移,逐渐加快推移进度,三十天后汇聚在地图某一点,将整个无尽大陆笼罩】
【规则二:发育和战功规则】
【无尽大陆所有区域均有几率刷出异端Npc或者怪物,击杀可获得一定战功奖励,目标越强大,战功奖励越高,同时还有几率掉落稀有物品、道具,甚至是属性果实,异端Npc或者怪物若不及时击杀,将会游离于整个无尽大陆,形成新势力】
【玩家击杀其他国家玩家,可获得对方一半战功】
【玩家获得战功后,会出现特殊标记,特殊标记越明显,自身累积战功越高】
【无尽大陆内,每位玩家拥有一次复活机会】
【特殊提示:无尽大陆内,有隐藏boSS,击杀可获取大量奖励】
【最终战功计算为(玩家战功x生存天数\/10)】
【限时国战结束后,可用战功兑换奖励】
【规则三:主城规则】
【无尽大陆中心,有多个主城存在,首位找到主城的玩家,将成为城主,并获得一次幸运奖励】
【前十日内,以国家为单位,所有玩家只能限定占据一座主城,一旦有本国玩家率先找到并占据一座主城,其余玩家会收到提示,无法再占据其余主城,只能选择进驻或者争夺本国主城控制权】
【十日后,将解除此限制,所有主城均可被抢夺和占领】
【当玩家成为城主后,主城功能开启,可获得额外招募兵种功能,建设城池功能,有几率招募特殊Npc,特殊兵种】
【主城内,不受流逝之毒影响,最终结算时,玩家必须身处一座主城内,否则视为淘汰】
【规则四:奖励规则】
【所有战功累积第一的国家,所有玩家战功x2,并按照战功贡献发放不同层次的宝箱,可开出珍贵奖励,同时奖励该国家所有玩家随机10点属性】
【所有战功累积第二的国家,所有战功x1.5,并按照战功贡献发放不同层次的宝箱,同时奖励该国家所有玩家随机5点属性】
【所有战功累积第三的国家,所有战功x1.2,并按照战功贡献发放不同层次的宝箱,同时奖励该国家所有玩家随机3点属性】
【单人战功第一的玩家,获得伪神级奖励】
【单人战功第二的玩家,获得五星级奖励】
【单人战功第三的玩家,获得四星级奖励】
......
规则很长。
但其实看下来并没有多复杂。
第一条的跑毒规则,这其实很像一种百人吃鸡游戏,外围有毒圈,会一直缩毒,提前找好安全位置,很重要。
第二条的战功规则,相当于杀怪可以额外获得奖励,运气好的话,说不定就能很快起飞,运气不好,就算获得奖励,也会被别人摘桃子。
另外活着很重要,最终战功跟生存天数成正比,活得越久,战功越高。
第三条的主城规则,相当于多个保护点和战略点,毫无疑问,以主城的特殊性,临时国战后期,主城争夺,将会无比激烈。
第四条的最终奖励规则,分为国家奖励和单人奖励,前者一荣俱荣,一损俱损,后者就是一人吃饱,全家不饿。
当然,两者可以共存,既可以拿国家奖励也能拿单人奖励,并不冲突。
“如果我没记错的话,单人战功第一名的伪神级奖励,可是一件好康!”
苏逸嘴角咧笑。
上一世,他作为才进入古世界没多久的小菜鸡,根本连参赛资格都没有,只能通过论坛,了解一下这次限时国战的盛况。
但既然重活一次,他这次说什么也要拿下所有奖励!
与此同时。
限时国战的规则一出,玩家们一片哗然。
只要玩游戏的玩家都知道,这种类似于国战的内容,向来都是最有趣的活动。
但同样亦是一个无比残酷的活动。
然而玩家们万万没想到,古世界的第一次的国战就会残酷成这个样子。
先是第一条跑毒规则。
谁能想到,一进国战区域的无尽大陆,首先第一时间就是跑毒?
不然万一中毒的话,就是十倍的体力消耗,到时候,根本就不用打了,动几下,就把自己耗死。
除此之外。
有战功的人还会出现特殊标志,战功越多,标志越明显。
这不就是所谓的树大招风?
自身战功太高,反而会成为众矢之的。
当然!
既然是国战,自然就是要相互争夺。
这一点,在有些人看来还是可以接受的。
最让人震惊的,还是第三条主城规则。
隐藏在无尽大陆中心的主城。
势必会成为所有人争夺的目标。
不仅是要和其他国家的玩家作对。
甚至还要面临本国玩家的尔虞我诈。
毕竟一个国家在十日前,只能拥有一座主城。
那问题就来了,谁愿意放弃这个做城主的机会呢?
到时候,恐怕会为了谁当城主,本国之人,会先干上一场的吧!
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