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颜牧查看着商城精英史莱姆的介绍。

精英级史莱姆作为游戏的活动怪物,自然不简单。

与其说是精英史莱姆,倒不如说是史莱姆王召唤器。

每击败一百只精英史莱姆,就有20%几率召唤出一只领袖级史莱姆王!

只要史莱姆王出现在迷宫,很有可能也会加入商城的,这波只能说是血赚。

现在自己手上通过签到获得了加起来2800点灵魂。

签到七天,签到页面算是寿终正寝了。

之后这个页面就从面板消失了…

他突然有些后悔当初的决定,要什么情怀,早知道要穿越,非得把签到页面改成屠龙宝刀点击就送...

额,好像自己另一个形态就是龙来着...

后面还可以从系统这里白嫖到灵魂的地方,就剩下成就系统与图鉴系统了。

主要获取灵魂的途径有两个。

一个是在迷宫里击败冒险者,获取他们30%的灵魂。

另一个就是经营魔王城,由居民为自己带来税收。

第二个短时间就别想了。

虽然这款游戏是个模拟经营游戏,但迷宫居民加入的机制需要大量的冒险者参与进来...

当时制作游戏时,最开始的设定是击杀冒险者来着。

结果将试玩版发到网上,被骂了个狗血淋头...

评论区总结下来就是三个词:人奸、冷血、反人类...

看着一路走低的评分,颜牧连夜重新调整了冒险者相关的设定,从击杀改为了击败。

在冒险者血量降低到20%时,直接锁定血条,踢出迷宫。

嗯...调整后依旧是骂声一片,同样是三个词:圣母、幼稚、乐山大佛...

更离谱的是,那些评论的家伙用户名称都不改的吗?

他差点当场破防,累了,毁灭吧......

收回已经跑到天边的思绪,将注意力放回系统。

既然准备离开迷宫,前期的准备肯定是必要的。

点击打开抽奖选项。

依旧是暗金色页面。

中央一尊魔龙石像捧着一团缓缓浮动的暗金色光团。

熟练地将手放进光团。

【当前灵魂2800,可抽奖次数28。】

通过这几天的每日抽奖,总共积累了7次,距离新手保底还有13次。

也不是说只有保底才能抽取到高级技能,保底只是给非酋们最后的遮羞布。

其实具体机率并不算低。

60%白色、25%绿色、10%蓝色、3%紫色、1.5%金色、0.4%红色、0.1%彩虹。

只要不是太非酋,保底内获得高级技能的机会还是很大的。

【抽取成功:获得橙子口味(白)1】

【抽取成功:获得发光(绿)1】

【抽取成功:获得逆风(白)1】

“……”

嗯…感受到血压升高了。

橙子口味,可以使装备者变成橙子味。

发光则是使装备者散发微光。

逆风就是纯粹的冤种技能,降低装备者25%的移速。

这三个技能绝对是当初来工作室实习的三个大学生加入的!

当时想着赶赶进度,看看能不能吃一波学生放寒假的红利,就到附近大学招了三个看着不错的大学生。

一段时间试用下来,发现他们确实非常有实力,也很有想法。

技能这块颜牧就做了甩手掌柜,任由他们发挥。

听他们说,他们三个在游戏里增加了很多有趣技能,可以增强游戏趣味性。

当时他还专门查看了一部分,确实非常有意思,也就全部保留了下来。

技能完工时,还专门给三个大学生每人包了一个2000元的大红包。

结果不到一周,那三个家伙就跑路了。

说是敲代码太无聊,世界那么大,他们想去看看…

三次单抽试水过后,心中默念:

“十连抽!”

【抽取成功:获得光亮如新(白)1、光滑(绿)1、潮湿(白)2、召唤触手(蓝)1、光合作用(紫)1、力量强化(白)1、敏捷强化(白)2、闪避精通(紫)1】

暗金光团中连续两道紫光闪过。

“嗯?”

颜牧惊喜出声。

几个白色技能没什么好说的,就是字面意思。

敏捷强化和力量强化一样,都是增加五点基础属性。

重点是光合作用,只要在阳光下,就能缓慢恢复生命与魔力,每秒回复1点。

虽然它正确用途是附魔在装备上。

前期也是可以先安装在怪物身上的。

前期怪物血量除了boSS,普遍不超过500,魔力更少,技能效果前期应该会非常不错。

再加上闪避精通,对低于自身敏捷的敌人,闪避机率大幅加成。

配合光合作用,在战斗中持续回血,还打不着,想想就头皮发麻。

剩下1500灵魂,花去100购买了一只普通级史莱姆。

运气不错,直接就是三个栏位。

不需要花费额外的灵魂刷满栏位了。

不朽迷宫里,每个品质的怪物都有其对应的栏位。

栏位就相当于它们的装备栏,只不过这个装备栏什么都可以放进去。

而且相同类型的技能、装备是可以叠加在一起的,并不会占据额外栏位。

又随手打开背包查看签到获得的精英史莱姆,四个栏位...

只能说还不错。

目前拥有两个怪物模板,总共也就七个栏位,前期技能稀少,只能将重点放在精英史莱姆上。

“如果有五个栏位,那就完美了,可惜只有四个。”

颜牧感觉有些可惜...

两个紫色技能是肯定要放进去的。

剩下两个栏位,敏捷强化可以叠在一起,占据一个。

最后一个栏位,他看向了之前抽到的蓝色技能:致盲和召唤触手。

致盲可以进一步提高闪避精通的效果。

召唤触手则可以提供更大的攻击范围,不过需要消耗50点魔力。

只要触手数量叠加起来,配合致盲,简直就是团控神技。

但问题就在于,只剩一个栏位…

他小小的眉头紧皱在一起。

对于有一些选择困难症的他来说,这种做选择的事简直就是地狱!

“或许...…去商城重新购买一个精英史莱姆?”

这个可怕想法一诞生,就怎么也压制不住了…

“要不试试?”

右手不由自主的打开了商城,点击了购买。

【史莱姆(精英):栏位2】

“...”

“焯!”血亏1000灵魂!

看着剩余的400余额,欲哭无泪...

这就是心痛的感觉吗?

在回过头看着拥有四个栏位的精英级史莱姆,貌似感觉也不错。

想了想,还是选择把致盲给他装备上了。

剩余的灵魂说什么都不能用了,迷宫怪物投放也是需要用到灵魂的。

【史莱姆(精英):

栏位(光合作用1、闪避精通1、敏捷强化2、致盲1)

生命200

魔力100

攻击15

敏捷11

生命回复1\/秒

魔力回复1\/秒

自带技能:

撞击:造成30点伤害。

致盲:攻击附带3秒致盲效果。

闪避精通:对低于自身敏捷的敌人造成的攻击,闪避机率大幅提升,对被致盲后的敌人,闪避几率大幅提升。

拥有流体特性,受到切割伤害降低50%,击杀100只精英史莱姆,有20%机率召唤史莱姆王。】

普通史莱姆颜牧选择了降低难度,将橙子口味放了进去,作为冒险者们的福利。

不过也不能让冒险者那么随便就得手,他随手又把召唤马蜂、光滑放了进去...

【史莱姆(普通):

栏位(召唤马蜂1、橙子口味1、光滑1)

生命50

魔力10

攻击5

敏捷1

自带技能:

撞击:造成8点伤害。

拥有流体特性,受到切割伤害降低50%,身边时常伴随着三只马蜂,会攻击任何靠近的生物,击败后概率获得橙子口味史莱姆凝胶。】

算是给冒险者一些福利,毕竟我又不是什么好人...

“额,总感觉哪里不对。”

他选择放弃思考。

全部处理完毕,直接将两个怪物图标投放进了迷宫生态位里。

目前迷宫拥有10个生态栏位,放置在这些栏位的怪物都可以在迷宫中自动刷新。

怪物刷新的数量是固定的,也是未来魔王城居民的主要来源。

缺点是无法刷新领袖级以上的生物。

不过就目前来说已经足够了。

在每个迷宫生态位下方,还有三个战利品位,是冒险者击杀怪物后获得的随机物品。

也就是蓝星人常说的打怪掉宝。

游戏中,这三个栏位可是重中之重,影响迷宫对冒险者的吸引力。

道具太差,冒险者数量就会减少,道具太好,迷宫灵魂开支就会加大,可能会破产。

三个栏位看似很少,但栏位内的同种道具、技能和怪物栏位一样,是可以叠加的。

如果这个怪物可以掉装备,那么所有可掉落的装备只算一个栏位。

技能也是同理。

战利品方面,倒是不费脑子。

精英级史莱姆25%掉落史莱姆凝胶1、5%掉落金币5、100%掉落金币1。

金币可以叠加,目前还空出一个栏位,以后手头宽裕了再加其他的东西。

普通级就单纯掉落橙子味史莱姆凝胶,几率为25%。

金币算是里面价值最低的,每一点灵魂可以兑换100点金币。

不过金币对冒险者来说却十分重要。

冒险者击败boSS级怪物,就会给迷宫随机解锁一种神像。

之后,冒险者就可以花费金币在神像处学习技能,附魔、强化装备了。

到时金币不足问题将会困扰所有冒险者。

虽然颜牧感觉短时间内来冒险者的几率不大...

关闭界面,想到马上就可以真正去到异界看看,顺便验证一下自己猜测的迷宫怪物模板获取的方法,他就感觉莫名地兴奋。

从暗金王座上跳到地面,身形急速变化。

几乎瞬间就变成了一头体长15米、高6米、翼展17米的通体黑色,鳞片上附带着暗金色神秘纹路的魔幻巨龙。

扇了扇翅膀。

缓慢升空后不断加速,最终消失在天际。