恶魔王子之心获得需要让裘达斯死亡,他们是没有机会达成了。
虽说之前劝说裘达斯有套路的成分,但他是真心希望裘达斯能和他爸爸好好的。
他们拿到了性价比最高的一个结局,会产生不同结局让委托变得更为多样复杂,这让悠心然觉得做任务变得更有意思起来了。
她看向白寒。
“银刃,你们能收下朽木吗?”
“收下朽木?”怎么突然说这个。
“对。他跟着我没前途。”悠心然道,“你,包括你的伙伴们都很厉害。朽木也很厉害的,你们带带他,让他加入你们的佣兵团吧。”
“那你怎么办?”
“我有别的做任务同好啊,怎么样都能玩。但他很有天赋的,一直跟着我太浪费了。”
“你应该知道朽木自己是不可能和你分开的。”
“……”悠心然闻言,露出了无奈的神情。
白寒不知道悠心然和朽木具体是什么回事,但朽木对悠心然的喜欢显而易见,悠心然这么聪明怎么可能没发现。
她不捅破,不解释,白寒也就不问了。
“朽木和悠心然能一起加入我们佣兵团吗?”白寒悄悄私信愚昧的狐狸。
“不行。”愚昧的狐狸回复。
不出所料,愚昧的狐狸一开始就定过标准,悠心然虽聪明,但实力差的太多了。
白寒对着悠心然做了个嫌弃的表情,说道:“就朽木这点实力还想加入我们,让他自己再练练吧。”
“……”悠心然呆了一下,“噗嗤”一下笑出声。
演的好假。
“谢谢,小男生还挺体贴的嘛~”悠心然戳了戳白寒,她自然知道是白寒考虑她的感受才这么说的。
“呵呵。”
“那以后有好玩的任务你叫我们,让我们蹭蹭。”
“行。”
“喂。”裘达斯这时候出声了,他刚才似乎在和他爸爸聊天,约瑟夫此刻看上去好多了。
“我要回去了。”小男孩对白寒说。
“哦。”白寒应了声,怎么Npc离开还要特意跟他讲一声。
“……阿兰的眼球你要不要。”裘达斯冷眼看着他,“不要我捡走了。”
“眼球?”白寒这才转头再次看向阿兰那具恐怖的尸体,两颗眼球滚落在血堆旁边,分外渗人。
“有什么用?”
“不知道,但我吃了能增加实力。”
白寒深吸一口气,做了下靠近那具尸体的准备,然后走过去捡那两个眼球。
“我靠,我靠,他真过去了。”只玩近战拉了拉愚昧的狐狸,“妈呀这人太恐怖了,是我我就不捡了。”
“那如果旁边放着100万,你捡不捡?”愚昧的狐狸问。
“要不我再抱着那尸体睡一晚?钱太多我拿着不踏实。”
愚昧的狐狸:“……”
白寒捡起眼球,系统:
你解锁了恶魔之子:裘达斯的好感度任务。
目前裘达斯对银刃的好感度:10
获得裘达斯的赠礼:阿兰的眼球
随着好感度上升,裘达斯给予银刃的东西会越多。
当好感度大于50后,好感度数值转化为忠诚度。
阿兰的眼球是特殊生产材料,不能直接起到作用,但这个好感度属实给白寒惊了一下。
尤其是下面这条“好感度数值会转化为忠诚度”。
目前他知道的只有随从有忠诚度,也就是说裘达斯可以变成他的随从!
“就这样,走了。”裘达斯双手一伸,一对和他的小身板完全不成比例的巨大恶魔翅膀从背后长了出来,两只巨爪浮在旁边揪着珍妮和约瑟夫,直接飞出了窗外。
委托已经结束,裘达斯的好感度只能之后找机会再刷。
让恶魔之子当自己的随从,这种机会可不能错过。
此时阿兰的房间内血气升腾,一屋子血迹,还有从天花板上往下滴的,实在不想久待,他们也赶紧离开了44层。
经过40层是白寒特意看了眼,敲钟人的尸体果然也变了。不过没有像阿兰这般恐怖,只是和雪芬一样变成了干尸。
好吧,感受到了裘达斯对于阿兰的怨念。
白寒在下楼的路上把阿兰身上爆的装备发到频道里。
有两样紫色装备和功能性装备。
阿兰的毒腐之双匕,属性是非常标准的紫装面板,附带技能腐蚀红液。
腐蚀红液:牺牲自身血液来让匕首的斩击附带腐蚀效果(此处腐蚀为普通腐蚀,可被驱散)
还有一个紫色戒指血之骨镯,附带技能以血换力。
以血换力:技能开启期间,携带者根骨降低10%,敏捷,力量,智力,精神增加15%,持续一分钟,此技能可对友方,敌方玩家使用。
“匕首。”众人不约而同的看向露花倒影。
“你们开价,我买。”露花倒影说道。
“不用……”
“我买!”露花倒影加重了语气。她的作用在这次战斗中微乎其微,她接受不了这样的自己拿到好装备。
白寒沉默了一下,说:“那你先收着吧,等我们估了价以后告诉你,然后你再给我们钱。”
“可以,但我是一定会付钱的,你们不说,我自己也会去查的。”露花倒影抿了抿唇。
众人无奈的对视一眼,算是默认了。
“这镯子呢?”
“要不给朽木吧。”朽木全程遭了不少罪。
“别,不是我跟你们客气。”悠心然摇头,“你们也看见了,他平常有好装备都不穿,给他是真的浪费。
“这倒是。”白寒赞同。
“大傻子要不要?”
“去你妈的谁是大傻子。”只玩近战大骂,“不要,我不喜欢这种带debuff要计算动脑的装备。”
白寒转头看向愚昧的狐狸。
“你自己用吧,这个镯子很适合你。”愚昧的狐狸也不收。
于是白寒将原本给自己那份的金币又多给了悠心然,毕竟她不是他们佣兵团的人,然后就收下了这个镯子。
最后再看剩下的功能性装备,叫做恶魔的假面。
恶魔的假面:功能性装备无等级,穿着此装备的玩家会被npc怪物认定为恶魔,玩家用鉴定术时也会显示这人是个恶魔。npc怪物有一定几率因为害怕恶魔而不敢主动攻击。
有一定概率吸引恶魔靠近,是福是祸,由玩家幸运值决定。