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天天书吧 > 都市言情 > 游戏开发狂神 > 第869章 幽灵狙击手(5)
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按照林焰自己的设定,在联机模式当中,玩家所要使用的武器都是不同的,在联机模式当中最主要的一个模式就是狙击战模式。

在狙击战模式当中也是分成了两种玩法,一种是在一个巨大的场景当中,这个场景可以是密林,也可以是湖光山色的风景区,甚至是废弃的城市或者废弃的工厂区等等。

一种玩法是玩家要在这个场景当中分成八个人或者十二个人不等的队伍,双方来进行团队作战,队友之间进行互相掩护,玩家在选择武器的时候也是完全自主的,在游戏当中一共是有几十种狙击步枪,但是每个人所使用的枪械,在游戏当中绝对是不能和另外一位玩家有着任何的重复的,当然在狙击战模式当中,林焰对于装备也是有着一定的限制的。

聚集步枪的子弹数量只有三十发,只有在单机模式之下的三分之一,但是在林焰看来这些子弹的数量已经是足够了,毕竟在这个游戏当中玩家所要面对的敌人并不是那些游戏当中的NPC而是其他的玩家,甚至在很多的时候,十发子弹都可以说是足够的了,在这种狙击战的时候,玩家可能在什么都没有搞明白的情况下就死了,也是说不定的,所以玩家携带太多的丹药也是没有什么意义的。

另外在联机的狙击战模式当中,玩家携带的武器只有一只狙击步枪还有一把手枪,在这个模式当中就取消了突击步枪和冲锋枪的设定,这在林焰看来是非常合理的。

狙击战模式就是双方玩家来进行在隐蔽自己的同时,去斤可能的找到对手,然后进行狙杀的游戏模式,可不是让玩家在近距离上进行突突的游戏模式,如果是那样的话,那么这个聚集模式也就没有任何的意义了。

所以林焰在这个模式当中限制了玩家对于高射速武器的使用,另外在聚集模式当中还有另外一个模式,就是个人战模式,顾名思义个人站模式就是各自为战,除了自己之外全部都是敌人。

玩家在战斗的时候携带的装备和团队战没有什么大的区别,只不过是多了一些诸如诡雷之类的小型地雷,玩家可以将这些地雷之类的东西放置在草丛或者一些,别的自己认为能够让人经常通过的地方,从而就能给不注意的敌人强大的杀伤,归类这种东西基本上是一击必死的存在。

而且在个人站模式当中玩家是有着多种多样的战斗模式的,玩家可以根据自己的实际情况来选择最适合自己的战斗方式,并没有团队配合之间的各种各样的限制,完全能够坐待随心所欲的战斗。

除此之外还有团队竞技,模式,在团队竞技模式当中玩家就能够使用各种各样的武器了,什么顺手就使用什么,并团队竞技模式当中的战斗场景将会比较小,所以在一个相对较小的一个空间当中,集中了相对较多的人,所以就具备比较高的激烈程度,所以有团队之间的配合也就显得比较重要了,狙击手,突击手,机枪手等等之间的相互衔接十分的重要。

同样在团队竞技的,模式当中也是有着个人战模式的,这种个人战模式和在距狙击模式当中的二个人站没有什么大的区别,区别只在于玩家这一次能够使用高射速武器,和敌人进行正面站撸了。

另外在这个模式当中,林焰还设定了突围模式,这个突围模式林焰借鉴了之前cf当中的突围模式设定,玩家要在敌人的枪林弹雨当中突出重围,到达指定地点之后才能够算的上是胜利完成了游戏,而突围模式当中双方玩家的数量是相等的,但是双方的目的是不同的,一方是在规定的时间之内不能让对方的图为人数达到上限,而而另外一方的任务是在规定时间之内突围出指定的人数。

这必然的将会是一场相当激烈的战斗。甚至在这个游戏当中林焰还首度加入了僵尸模式的塑造。

僵尸模式也许是很多喜欢枪战游戏的玩家,同样也喜欢的一个游戏模式,在这个模式当中林焰就融入了枪战模式,同样也是联机模式的一部分。

在枪战模式当中玩家将会全副武装的展架战斗,三把枪的子弹携带量将会超过一倍,也就是狙击步枪有二百发的子弹,突击步枪或者冲锋枪这是超过了四百,而手枪都有五十发子弹。

同样玩家是要按照十二个人的小组来进行战斗的,这样这个小队本身对于那些僵尸就会有相当大的优势了。

但是在僵尸模式当中,玩家最大的敌人是,那些僵尸本身庞大的数量,他们的数量对于玩家来说完全是压倒性的,而且这些僵尸本身是只有在击中头部之后才会死亡,所以在游戏当中对于玩家自身的能力也就提出了一定的要求。

僵尸模式当中的底图非常广阔,是林焰在之前所塑造的一个城市的,模型地图所改造的,这是一个正常的城市,交通四通八达,同样城区的面积也是非常的巨大,十二个玩家要在游戏当中从城市的一头,尽最快的速度,到达城市另外一头的撤离点,这个没有时间规定,在中途玩家不会得到任何的补给品,。

也就是说玩家必须要在弹药消耗殆尽之前,到达撤离点。而且每一个玩家只有一条性命,当玩家死亡了之后就可以退出游戏或者以上帝视角观察队伍的情况,玩家可以拾取死亡的队友身上的弹药。

同样在这个模式当中也是有着很多的生化怪物的,但是在这个过程当中玩家需要掌握一定的策略,在游戏当中玩家是有着翻墙,蹲下躲藏等能力的,在面对僵尸的时候,尽量避其锋芒,不冒险,不做无意义的战斗消耗才是完成游戏的基本。