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第502章 非回合制,神秘主义

而对于这款游戏林焰在内心当中就有着一个打算,那就是将这款游戏本身的剧情为基础进行魔改后,对于这款游戏之后,林焰还要进行大量的衍生制作。

其中就包括后续的动画大电影,毕竟在现在的这个世界当中,质量这样好的作品是绝无仅有的额,而这样走心的故事也是那绝无仅有的,如果能得到玩家的认可,那么从商业的角度上来说,林焰没有理由不深入的进行开发。

“制作大型游戏需要消耗人民币一千万元,是否确认?”系统的声音在林焰的脑海当中响起,而林焰毫不犹豫的就选择了确认,毕竟一千万对于普通人来说可能是一笔巨款,但是对于林焰这样的人来说,那还真的就是洒洒水而已。

“请确定游戏名称。”神器的声音再一次对林焰说道。

“《幻想》”林焰依然还是用了这个游戏前世当中的名称,而且没有做任何的而改变,《幻想》这个名字在林焰的前世当中可以说,是非常出名的额一个游戏,几乎全部玩游戏的人都听说过幻想这四个字,而且幻想这款作品,本身也有着即便是现在的额林燕也望尘莫及的成绩。

幻想的一系列作品,在林焰的前世当中,绝对是一个传奇,而且相对于幻想的这个传奇,林焰现在的成绩还真的不算什么,因为《幻想》系列作品曾经创造的销售量,累计超过了一个亿。

别说是前世,就算是林焰现在也没有能力将一个系列的作品买出超过一个亿的销售量来。

但是这一亿的销售量,也是林焰希望在这个世界当中所达到的目标。对于幻想为什么会得到这么好的成绩,林焰曾经进行过非常详细的研究,所以在这款游戏上,林焰将全部《幻想》当中的游戏优点都进行了保留,对于那些缺点林焰自然就给摒弃掉了,而对于不足的地方林焰也进行了优化。

对于这款游戏林焰首先要进行的第一步制作,就是要给这个世界进行一个完整的世界观设定,对于这个游戏原本传统玩法的设定林焰进行了大范围改变。

林焰要将这款游戏制作成纯粹的动作类游戏,里面所有的角色都能够拥有炫酷的技能,和多种多样的出招组合,里面的怪物林焰也同样进行了优化,还特别制作了不少林焰自己原创出来的怪物。

在原本的游戏当中,全部的而各种各样的东西设定基本上都还有这一个正常的范围,甚至很多的现象还能用科学的手段来进行解释。

而在林焰的这款《幻想》当中,林焰对于这整个世界,在剧情和讯息上则是增加了几分神秘的色彩,在整个故事当中林焰对整个世界都淡淡的笼罩上了几分超自然的力量在其中,音乐的感觉就像是在这个世界上是真正的存在神灵一样,只不过其中的神灵并没有直接出现,只是在冥冥之中牵引着整个故事的发展。

而这个游戏整个的一个故事,林焰的设计依然是原作当中,灭世和救世之间的较量,故事虽然看上去十分的老套,并没有什么标新立异的地方,但是胜在能被大众所接受,并且经久不衰。

坏人毁灭世界,好人拯救世界,这是好莱坞动作电影当中的精髓,而这样的精髓让好莱坞火了好几十年。同样这种狗血的正邪较量,在这个世界当中也是非常的吃得开的。

世界细节上也是进行了大量的细化设计。对于玩家在进行执行任务的时候的那些场景,林焰在这些场景当中进行了大量的不变化,并且将整个场景进行了扩大,可以说每一个场景本身都非常的巨大,在这个场景当中玩家会和各种各样的敌人进行榨取你都,还可以在这些场景当中进行探索,收集和购买各种各样的物品,这些物品每样物品本身都有着完全不相同的作用。

这款游戏虽然在林焰的定位当中是一款动作游戏,但是林焰依然还是给这款作品非常高的自由度,每一个场景不光是玩家在进入到这个游戏当中个进行战斗之后能够进入。

在战斗之后玩家依然还是能够进入的原来战斗的场景当中进行探索,并且这些场景在玩家进行战斗之后,随着时间的推移本身并非是一成不变的,时间的额变化在这些场景当中依然非常的明显。

一个很简单的例子,比如说玩家在城市的环境当中进行战斗,在战斗当红会毁坏建筑物,周围的人群会四散奔逃,最后变成一座空城,这才成为了玩家的双方厮杀的战场。

但是在战斗结束之后的一段时间内,这个城市当中的人会逐渐的回来,损坏的建筑会被重新修复,这些都是李言独有的设计。

而且林焰还在这些城市场景当中进行了很多专门的设计,在剧情上和很多重要的剧情线索就隐藏在这些场景当中,这些战斗场景很大,玩家不可能在战斗当中对整个场景全部进行搜索,所以玩家在这个世界当中就要对一个场景进行重复的探索,甚至还能开启很多隐藏的剧情,增加故事的体验性。

林焰在这个游戏当中添加了很多的隐藏剧情,而且整个世界也近乎就是半开放性的,玩家完全允许在主线故事衔接的间隙进行更大范围内的探索活动,而且在这些探索活动当中,玩家能够收获的东西还有各种各样的故事线索,其中很多隐藏的剧情就需要玩家主动的去探索,才能开启。

并且这些隐藏剧情很多本身就是为了更好的对于主线故事进行叙述,所以才议案家其中,很多主线故事当中隐藏着非常重要的剧情线索,甚至能让很多说不通的地方得到合理的解释。

总的来说这是一款自由度极高的动作类游戏。而接下来林焰所需要设计的,就是具体的人物了,人物的模型以及人物的定位。