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就算斯贝特将偷吃这件事做得再隐蔽,它的体型摆在那里,

好好的boss打着打着,突然人家把脑袋往地面上一扎,然后附近的地面瞬间干涸,土面上还留下明显的不能再明显的齿痕,

怎么看怎么都是有些欲盖弥彰。

加上斯贝特再不知第多少次偷吃后,在众目睽睽之下从lv:62(80)升到了lv:63(80),

同类可比泥土好消化多了,几乎是下肚的瞬间,斯贝特就能感到源源不断的力量涌上来,不断的滋养身体以及修复受伤的地方。

好不容易被玩家打下来能有二分之一的血条瞬间涨了大半,

健康的血条加上斯贝特用它狰狞的脸庞露出的不怀好意的笑容,简直就像是打在玩家脸上的巴掌!

还是特别响的那种!

玩家们终于怒了!

小丑逼崽子还真以为老子给你留一口经验是抢不过吗!?那是懒得跟你计较!

想要马儿跑就要给马儿吃草,想要boss源源不断的召唤小弟,就要给boss甜头,

可如果投喂boss会让它实力增长的比玩家还快的话,

那这点甜头也都吐出来吧!

这下玩家打包尸块也不遮遮掩掩躲躲藏藏了,全都光明正大,

boss生气就生气,暴怒就暴怒,估计就算生气也是因为被抢了食物,而不是伤心同族落入敌口,

能把自己同类当小点心一口一个的种族,估计也不是什么好饼。

……

各个实力不错的公会会长聚集在一起,开了个三分钟小短会,

利用boss会不停召唤小弟的机制,囤积经验短期是收益可观,

但这也会增强boss斯贝特的实力,之前六十二级大家联合在一起确实能对付,如今的六十三级也能差不多,

但等之后六十五,七十,甚至恢复了巅峰的八十级呢?

斯贝特的面板大家都看过了,上面未觉醒的几十数百个技能光是看名字就能猜测出,一旦它们被使用会是何等后果,

所以,如果继续为了这点经验收益,而让斯贝特无节制的召唤的话,玩家一方最终一定会自取灭亡!

在不清楚boss到底有没有召唤小弟的数量限制前,接下来的选择就只有两个,

要么阻止斯贝特每次一召唤技能,要么将场上多有‘经验水’和‘魇的尸块’都清走,一滴都不给斯贝特留,

至于被清理走的经验,则先统一存放起来,给战死复活的玩家报销复活损耗,

等战斗结束,按照最后系统给出的贡献排名表来分配那些经验。

前者早就有人试过了,根本没办法阻止boss施展技能,那么就只能选择后者。

大家对此都没有异议,作为该场会议的发起者兼点子提出者的‘东边亮’,慷慨的借给大家一箱子的储物道具,

专门用来转移场上多到已经快上涨到玩家脚腕上的‘经验水’。

本来封印着‘斯贝特’的地点是一片平缓的草地来的,结果承受了几次‘斯贝特’野蛮冲撞加重躯碾压过后,

这里的地形已经开始凹陷下去,成为一种类似浅盘子的中间低四周高的盆地地带。

那些从魇尸体上分解而出,来不及被吸收的黑液就在盆地里渐渐堆积。

…………

在附近草坡上看热闹的低级玩家,想不到自己竟然还有走上战场的这种狗屎运,

本来在旁边吃一口别人嘴角剩下的满足了,结果竟然还能上到餐桌上?

不仅能坐上餐桌,周围还有人保护着进食??

天上掉馅饼了?

……

……

这馅饼收益大,风险也不低,那就是穿上护具带着储物道具,一趟一趟进入战场中央收集地面上来不及被玩家吸收的‘经验水’,

战场中央自然是经验最浓郁的地方,即使是短暂的停留,都够低级玩家刷上好几个魔法时的魔兽了,

搏一搏,单车变摩托!摩托变别墅!别墅变山庄!

风险高则是,战斗的人有时候自己都自顾不暇,对采集人员的保护肯定不到位,

大多时候都要让采集者生死有命富贵在天,能不能活全凭各自人品。

在场上来回奔走,专注于收集地面多余‘经验’的玩家给战斗人员带来了一定的麻烦,

但长远来看,这群人的贡献功不可没,

至少已经三十分钟过去了,斯贝特仍然没有再升一级的迹象,

就是玩家们暴露了要与‘斯贝特’争抢‘经验’后,它就不再遮掩自己的行为,放开了吃吃喝喝,

这对玩家来说也是好事,敌人无心战斗专心干饭,对打过来的攻击避都不避,

人家也确实有这个有恃无恐的本事,那一身甲壳,到现在都没被敲开呢,

唯一能给玩家动力的,大概就是视线里呈现蜗牛速度迟缓又坚定下滑的血条吧。