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天天书吧 > 玄幻魔法 > 第四天灾:关门!放老乡! > 第491章 尴尬的主城在抠脚
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幸好系统(旺财)允许玩家在城外按照一定规划建设房屋,才不至于让大部分玩家流落街头,像开荒的前辈那样以地为床,以天为被,

至少下线时脑袋顶上能有个遮风挡雨的地方,不用以后上线的第一时间就要去洗干净身上沾上的泥巴、鸟屎一类东西,

玩家降临的时间久了,通过勤劳的双手日夜不休的奋斗,倒是有一些发展出一座‘城外城’的势头。

……

……

说起来,‘临海城’的地位其实蛮尴尬的,游戏里官方的背景介绍说它是大陆五大城池之一,

它的占地规模与里面明显区别于‘清茶镇’那种乡下地方,城内的建筑也确实足够担当起这个称号。

尴尬的是在里面活动的玩家,他们的实力与城市的等级完全不匹配,

放眼望去十成里有七成都是尚未完成进阶的萌新,剩下三成才是等级还看得过去的老玩家,

这‘三成’里,有从其他玩家主城里坐传送阵过来,想要在新主城里碰碰运气,想要翻身的,

毕竟新场景里的机缘肯定要比都快被玩家翻烂了的地方要多的多。

有顺着人工挖掘出来的河道进入人类玩家内部做交易的‘海妖族’玩家,

陆地上隔着个‘死亡沼泽’这处难以越过的天险,但水里没有嘛,

只要毅力足够,实力再看得过去,从‘迎丰湖’入海的河道一路顺流而下,游上个几天就能到海里了,

接下来再按照地图的指引,只要不去危险的深海,一直顺着海岸线前进,成功到达‘临海城’的概率还是蛮大的。

不是没有玩家想过要钻游戏漏洞,消耗点经验先转化成‘海妖族’,等到‘临海城’后再转回人类,

经验消耗就消耗掉了,一路上杀杀怪总能赚回点本,钱可是真的被省下来了,

异界救赎打怪不爆金币,若不是有这条操蛋设定在,救赎币在交易市场上的市值也不会一直那么稳定,

嗯,高的很稳定。

不过这一点也养活了许多靠打金卖钱来养家的人,人至中年,又被公司裁员,

身上不仅有房贷车贷,上要赡养父母,下有孩子要交的学费补课费,还要留出家庭成员意外生病以及抗风险的紧急资金……

这时候在熟悉的领域里赚点钱维持家庭,顺便过度一下很重要。

……

之所以没有玩家靠种族转换来转空子,是因为游戏里的另一条设定,

玩家在哪座主城办理完转种族的手续,那么等他返回想要变回去时,人类的身体就会出现在哪里,

就算还有空子可以钻,旺财也不是什么方块小摆件,

亲亲,付费干活,劳改套餐一条龙了解一下?

因为主城里老玩家数量占比极不健康,导致新人玩家没人带,升级缓慢,游戏里什么好玩的活动都赶不上热乎的,都没他们的份。

乱七八糟的小活动不提,就单说大活动,前不久的‘金秋起赞歌’里的‘灯笼瓜’创意雕刻赛,

‘清茶镇’与‘依兰城’两个赛区打的火热,在比赛初期各个作品的票数极为胶着,种子选手能有好几个,数都数不过来,

反倒是游戏里名头上的第一大城的‘临海城’因为很难在野外从魔兽那抢到合适大小的‘灯笼瓜’,

因为没有太多种植经验,也没有那个人才,导致临时种出来的‘灯笼瓜’要么像得了侏儒症,要么营养不良,瘪的跟葡萄干一样,

所以整个活动时间里,‘临海城’一直安安静静,仿佛岁月静好,上赛区榜的都是些很平庸的作品,等打总决赛的时候更是全都落在最末位,

抢也抢不到,种也没那个经验,好瓜一瓜难求,可不就是参与个寂寞?