一出被法阵保护的玩家主城区后,周围就会瞬间围上一群小鱼小虾,简直就是一个行走的鱼团,连视线都看不清了,
这种现象被玩家们理解成游戏的温和提醒手段,告诉玩家该停下手中的活计,找地方休息休息,放松一下,好好的清理自己,稍后再开始繁忙的工作。
陆地上太脏了会有Npc用武器架着玩家去洗澡,水里怎么说也得有个类似的机制,水就得端平。
当然海妖玩家的生活小常识滴滴打怪还并不了解,她只觉得在与骑猪长枪兵等玩家战斗的那条怪鱼实力不容小觑,
仅仅通过视频,就让她久违的感受到了压迫感,同时还有点小遗憾,
为什么这种强大的魔兽是在水里的呢?为什么陆地上就很难找合适的对手?
不需要太多,只要有那么一两个固定的刷三十多级魔兽的地点就行,不然她也不会那么无聊了,而且魔兽等级越高,智力也开始增长,不知从什么时候其,她的凶名传开了,很多魔兽见到她的面就跑,哪怕花钱改了捏脸数据都不行,
异界救赎策划也不知道怎么想的,别的游戏恨不得使劲堆加野怪数值,让玩家卡关卡进度,不得不去刷更稀有的武器装备,变相的延长玩家的在线时间,
甚至故意设置一个不可能通过的关卡,或者不可能战胜的魔兽,
设置一个‘不打败boss就拿不到武器,但没新武器加持就打不过boss’的死循环,迫使玩家氪金,
但异界救赎就反套路而行之,现在游戏里二十级出头的魔兽种类足足九百多种,二十级以下的更多,亚种,分支……硬要区分的话,能分出来两千还多,反倒是三十级以上的数量就少了,才十几种,滴滴打怪都杀腻了。
光是一种雀类魔兽,一片林子里就能有名字里是‘山雀’尾缀,‘果雀’尾缀,‘穴雀’尾缀……林林总总乱七八糟的雀类十多种,
几乎堪比比蓝星热带雨林的物种多样性,让人不得不怀疑设计魔兽的美工是不是吃‘动物图鉴大全’长大的,
例如‘长尾彩山雀’就有两类长得极为相似的亚种,羽毛颜色,基本一模一样,唯一的区分方法就是看嘴巴,
一种喜欢吃坚果,嘴巴会钝一些,另一种更擅长捉虫子,嘴巴会更尖锐。
不知道有多少玩家捉错了鸟,导致明明数量足够却提交不了任务的情况,更惨的是,鸟死了,若是没有掉落头骨的话就失去了最明显的标志,导致即使后来知道了二者的差距也完全区分不出来,只能重新去打,或者一个个试。
论坛里有业内大佬总结过异界救赎的魔兽生物链,比如一个一万五千字的干货分析贴,
其中有一万两千字都是在一边夸设计的精妙,细节的严谨,一边阴谋论是不是有造物主披人皮进公司体验人类生活了,
当然了后面那句都是在开玩笑,蓝星是科学社会,科学社会,更好笑的是,别看那位动物学大佬分析的头头是道,但其实也是位抢不到游戏仓只能借朋友家的玩的小可怜蛋,
抢不到游戏仓借朋友的,好笑程度+10.
国家看不过去,走关系从东驰公司的仓库那里分了一台给他,好笑程度+!!
动物学者拿到游戏仓的当天,还没来得及高兴,就被迫签了保密协议并开始着手一起跟着国家队研究,但是!禁止发论文,禁止公开研究成果,禁止……
好笑程度+…%¥%#!!!
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