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天天书吧 > 网游动漫 > 名人堂之路 > 第207章 局限性
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斯科特-卡隆斯基三世就是“小斯科特”在环幕前看着火箭队和爵士队的第四战。

他捧着一大桶Ben Jerry的薄荷巧克力味冰激凌,悠闲地把两腿交叉,翘在工作台上。屋里的空调被设置到最低的16度,他只穿了一件宽松透风的麻质白衬衫和牛仔裤,光着脚丫。冻得冰凉的盛着冰激凌的勺子被放到嘴里,再由舌头和口腔慢慢把它温暖、融化,充满暖意的巧克力块糅杂着沁心的薄荷味道从食道一直钻进胸腔和胃里。他现在真是太中意这样舒畅的味觉双重奏了,仿佛一支摇滚乐队和一支古典交响乐团在自己的两只耳朵边分别演奏,混沌,互不干扰,又仿佛冥冥中可以奏出奇妙的和弦。

小斯科特并不知道,两天前也是火箭队和爵士队的比赛,他给在现场的于小春打电话炫耀自己设计的CAMS系统的厉害之处。于小春想象的电话另一头的自己,就是此刻他这副志得意满的架势。

吹着冷空调,翘着腿,欣赏着自己的杰作,在大屏幕上演大杀四方的戏码。

只不过可能他没猜到怀里抱的这通冰激凌的口味吧。

就好像任何做好周全设计、严格控制结果的实验,也总会出现意料之外的惊喜吧。

小斯科特现在也有些爱上这种不确定性了。薄荷和巧克力。冷和暖。摇滚乐和古典乐。在刻板的0和1的世界待得太久,居然没有发现这混沌的中间状态也有它自己的独到之美。

就像他看杨一鸣在G4的比赛里打球一样。

“终于要使出为技能槽配置的技能了啊。”小斯科特默默地想,一边大口吞下一个冰激凌球。他瞥了一眼工作台上的一个分屏幕,上面显示着所有CAMS系统相关的信息,其中选中的球员技能明明白白地写着:“被动球员技能:以替补身份登场,三分钟比赛时间内,一对一成功率上升30%。参考球员:贾马尔-克劳福德。”

杨一鸣还真是位聪明的球员。他没继续选上一场帮他多次成功防守的辅助技能,而是换成了以”贾马尔-克劳福德“为模型的一对一单挑技能。他是想到了上一场火箭队打无限换防,选择换防增强技能可以最大限度地发挥作用;而这一场爵士队估计会东施效颦,依样画葫芦地以无限换防来限制火箭队的进攻,那么拥有一对一的攻坚技能就成了胜负的关键手吗?

小斯科特还在思考时,那边杨一鸣就已经开始了自己的表演。

第三节末尾。

火箭和爵士的分差,还在十分上下犬牙交错。

杨一鸣选择发起技能的这个时间点也非常微妙。之前前两节替补上来,他一直极少持球,更避免主动进攻,看起来是为了等待时机。如果在第三节末能一举拉开比分,那将大大扼杀爵士第四节反扑的希望。

杨一鸣在要球了!

他在三分线外倚着费沃斯要到球,突破逼着爵士做了换防。换防后现在轮到大中锋鲁迪-戈贝尔防守他。杨一鸣又退到三分线外,不断左右换手运球,寻找破绽。进攻时间还剩6秒,他突然右手运球翻到身体左侧,然后抱着球一个欧洲步绕过了戈贝尔,超远距离挑篮命中。

开始了!

小斯科特兴奋地抱紧了手中的冰激凌桶。

球再次交给17号。杨一鸣这回面对矮半头的米切尔,直接拿紧球高举双臂,在米切尔脑袋上操作。他半侧身挤开空间,脚尖轻轻一点,原地射中两分。

换了英格尔斯防守时,杨一鸣使出克劳福德标志性的蝴蝶步,超大幅度左右连续变向。英格尔斯脚步跟不上,试图靠手上动作找回优势,杨一鸣干脆漂移起跳,躲开干扰命中跳投。

低位单打爵士后卫艾克萨姆,杨一鸣一个转身就把他抹过,单臂劈扣!

小斯科特看小显示器上的时间,从杨一鸣单打费沃斯的第一个球开始,已经进行了四个回合的攻防,技能释放的三分钟尚存不到30秒。那边爵士克劳德快速出手三分命中,火箭队快发底线球但对方退守也极快,球再次交给杨一鸣处理,三分钟剩下18秒,还够一次处理吗?够打出回应球吗?

这次对上的是克劳德。

克劳德是骑士转来的悍将,本身就长了一副彪悍模样,上来就先拽住杨一鸣造犯规。爵士队还有一次非投篮犯规可以给,正好用来打乱杨一鸣的节奏。

虽然火箭的进攻时间回到14秒,但这次故意犯规后,技能释放时间只有6秒了!

火箭发出边线球,杨一鸣借无球挡拆跑出接球空挡,他突了一步,已经把克劳德甩开半个身位,后者大喊“switch(换防)!”杨一鸣却不往前突了,在这空隙间借着腰腹力量强投三分!克劳德追着躲闪不及,撞到腾空的他,三分被杨一鸣投进还造成加罚!

那张弓搭箭的三分投射,小斯科特居然看出了当年小飞侠科比的影子!他再一看小监视器,正好技能释放的三分钟走完!

一对一打成五个回合,三分钟内连得12分,把爵士队场上五人接连斩落马下——杨一鸣的这拨操作,绝对是把技能发挥到了极致!

而这绝不是普通球员可以做到的…

他研发的CAMS系统,看起来在杨一鸣身上可以毫无间隙地匹配——甚至,他的天赋之高,发挥出了小斯科特自己都没有预想到的技能效果。

那么…

小斯科特关掉了屏幕投影,又挖了一勺冰激凌,但不急着送到嘴边。成型的冰激凌在低温下融化得很慢,他的思绪却慢慢展开了:

如果杨一鸣和CAMS系统可以天衣无缝地对接,那似乎我要更快地解决初代系统局限性的问题呢。

局限性…

小斯科特在小显示器上点开一个便利贴程序,随手敲起来:

哪里去挖掘更多的技能?PS:低级别、可适配杨一鸣现在能力值的技能。

多个技能卡槽的兼容性?PS:现在只支持配置单个技能,如果可以开发出多个同时使用?对CAMS系统,对杨一鸣本人的影响,分别会是怎样?

其他可以影响X轴的因素?PS:技能是一方面,其他呢?临场状态,精神的、身体的?战术安排?甚至——

手感,这种玄而又玄的东西?

如果都能加到CAMS系统里…?

小斯科特伸出尖长的红舌头,卷走了勺中快要化开的冰激凌,顺便把勺池勺底勺柄通通舔了一遍,舔得干净。这列的一堆CAMS的局限性,还真又得让他忙活一阵子了呢!