两只。
两只身高4米,胳膊比乔山腰还粗的庞大树人。
从撑开的虚空虫洞中走了出来。
初级战争古树,血量。
看着浑身覆盖着灰色的厚重树皮,样子狰狞。
一脚把地面踩的都有点晃动的小boss出现了。
乔山直接拿起手里的长弓,“嗖”的一声,一道箭矢发射了出去。
得益于先前的训练和黑暗之箭的自动校准,乔山的第一支箭射中了!
命中!
战争古树头上的血条也显示了出来。
纹丝未动!
在铁胎牛角长弓和黑暗之箭技能加持下,攻击力已经40多的乔山。
一箭射过去,战争古树的血条,纹丝未动。
它们半米长,由粗大树枝组成的大脚,毫无停歇的继续前进。
“开启速射!”
血条未动,乔山毫不气馁,直接开启了防御塔的大招。
boss战是需要大量时间磨血的。
一轮战斗,防御塔的技能可能要开好几轮。
早开早用,没毛病!
嗖!
嗖!
嗖!
随着乔山的指令,二阶木箭塔庞大的箭矢流瞬间发出。
一道道寒光闪闪的箭矢,怼着两只战争古树,就放了出去。
其中加杂着一道道红色的火元素箭矢。
嘭!
嘭!
嘭!
不到一秒,漫天的箭矢就扎满了战争古树的全身。
可是,
他们的血条依然是满的….
一轮齐射,血量的血条,依然未少。
嗖!
嗖!
嗖!
管你少不少,乔山拿起长弓,协同防御塔继续射击。
boss战,当然没有那么容易了。
“呼~”
又射出了好几轮箭矢。
终于,乔山看到战争古树头顶的血条,空出来小小的一截。
要不是他已经0阶3段。
0.3的等级和元素猎手的能力,让他的视力提升了一截。
他都发现不了这么小的一截空血。
轻吐一口气,乔山拿起长弓,继续射击...
他能发现,自己的射箭准确度是有提高的。
对着体积较大的初级战争古树,他的命中率已经能达到90%了。
是个好消息。
嗖!
嗖!
嗖!
乔山没有停止射击,防御塔也从未停歇。
箭雨继续。
很快,打头的一只战争古树身上,就被密密麻麻的木箭扎满了。
太耐抗了。
除过火元素箭矢在其身上留下小黑点。
可以稍微射的深一点外。
其他所有的箭矢,全部停在了它们体外厚厚一层的树皮上…
箭雨继续。
“嘭——!”
突然,被箭矢扎满半边身体的战争古树伸出了手臂,对着满身的箭矢扫了过去。
咔嚓!
密密麻麻,被扎的像刺猬的战争古树。
一个扫臂,就把满身的箭矢给扫光了。
丁零当啷的,被扫掉的箭矢掉了一地。
而其躯干,直接一空。
除过火元素箭矢留下的小黑点外,他的身体跟没事一样…
“我尼玛,强风开启!”
看到此处,乔山咽了一口唾沫,直接命令减速风塔的技能开启。
“呼~呼~呼~”
强烈的风流出现,沿着空气石板,对着两个庞大的战争古树,就吹了过去。
战争古树被吹的停止了脚步,甚至都开始倒退。
呲~~
呲~~
呲~~
可是,很快刺耳的声音响起,战争古树后退的速度就慢了下来。
乔山定睛一看,原来战争古树半米长的大脚掌上,竟然长出了树根。
树根扎入土地,犁出了一道道的深沟。
“捆绑石板发动!”
看到泥土地上,初级战争古树竟然能解决掉强风吹起的后退。
乔山赶紧指令另外一个技能发动。
哗~
随着乔山的指令,几个藏在空气石板中间的捆绑石板直接发动。
把两只战争古树给梆到了石板上。
在石板路径上,它们脚上的木刺,没法再扎入地下。
很快,捆绑石板能力结束,它们又被往后吹了十几米。
“有用!”
看到几个防御塔和石板的配合有用,乔山眼前一亮,准备开始循环。
“先灭第一个!”
集中火力的概念乔山当然懂。
看到几个搭配很起作用,乔山立马做出了战术安排。
嗖!
嗖!
嗖!
所有的箭矢,开始集火第一只战争古树。
很快其又前进了十几米,但身上也扎满了箭矢。
嘭——!
战争古树挥手,箭矢落地…
呼~~~
强风开启,战争古树后退。
哗~
捆绑石板发动,拉到石板上…
套路形成了!
循环启动。
节奏开启。
起飞!
……
几分钟后,第一个被集火的战争古树,头顶的空血终于变多。
其大概五分之一的血量,被打空了。
空掉的血条,能很明显的看出来。
虽然它可以扫掉扎在它身上,阻碍它行动的箭矢。
但箭矢的伤害,它并不能打掉。
尤其是可以在它身上印出小黑点的火焰箭矢…
嗖!
节奏形成,乔山也在后方继续拉弓射击。
虽然boss的庞大血量,让他的黑暗之箭无法召唤小骷髅。
但借机练习箭术,也熟悉战斗的状态。
还是很有必要的。
“我去!藤蔓塔,发动技能‘后拉’!”
正在卡bug一般,按照节奏打怪,突然场中央的情形一变,乔山赶紧指令备用的藤蔓塔发动技能后拉。
唰~
随着指令,一道手臂粗细的藤蔓,如一条窜出的巨蟒般,对着一只战争古树弹射了出去。
咔嚓嚓!
弹中的瞬间,藤蔓瞬间绷紧,一阵令人牙疼的刺耳声发出。
在乔山的紧张中。
被绑住的战争古树,挥舞着庞大的手臂,被拉倒,后撤了五十多米。
两秒后,其才挣脱了捆绑,重新前进…
“呼~~”
看到被打乱的节奏又恢复了,乔山轻吐一口气。
幸好,有藤蔓塔预备着…
刚才,
正在卡bug般的打怪时,两个战争古树竟然一前一后的重叠在了一起。
最前头的一只抗住了所有的伤害,包括风塔的强风。
而藏在后面的战争古树。
直接打破节奏,冲出了捆绑石板的范围。
离开了风塔的风道,眼看着就要冲出减速塔的范围了。
乔山赶紧指令藤蔓塔的技能发动。
幸好,藤蔓塔够强力。
有惊无险。
随着藤蔓塔,把脱离出去的战争古树,给重新拉到了最开始的地方。
乔山的节奏又开始了。
同时他留了一个心眼,准备随时启动藤蔓塔,防止节奏消失…
嗖!
嗖!
嗖!
箭矢继续。
场面跟陷入时间循环一样,重新进入了乔山的掌控。
战争古树迎着箭雨刚前进十几米,就被强风给重新吹了回去。
然后又前进,又被吹…
卡bug一般,迎接着无群无尽的箭雨。
乔山有好几座风塔。
“强风”可以轮着开,并不存在强风技能cd的情况。
偶尔节奏打乱。
藤蔓塔的后拉,也可以把战争古树重新拉进节奏里…
随着时间的推移,战争古树的血量在慢慢的消耗。
虽然时间花费的很多,但胜利的天平,在往乔山这边倾泻。
…
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