拒绝了醉梦如雪的组队邀请之后,周不凡来到了科尔威森林的最深处,这里分布着两种怪。
分别是29级的头领怪堕落女巫以及30级的头领怪森林巨魔。
堕落女巫是远程法系攻击的怪物,拥有冰系和火系两种法术,除了火系法术打在身上有一点点疼以外,冰系法术根本对周不凡造不成威胁。
而且堕落女巫的血少防低,周不凡同时有雷元素的协助,杀起来也不是太费力。
此刻,拥有了两件传承装备的周不凡,其攻击力已经变得相当恐怖,而且这些堕落女巫的数量本就不多,所以只用了不到一个小时,所有的堕落女巫就被清理一空。
收获方面很可怜,居然出了两件20级的白装,确实是有点不像话了。
除此之外,还出了一块符文和一块堕落女巫的魂石。
【物·不朽】(月辉)白色1级
类型:生命+攻击
属性:生命值上限+60;物理攻击+12
符文又是一块防御型的。
现在周不凡身上不朽有两块,还有两块星曜里的苍穹,都可以进行合成。
于是周不凡将目前装配中的另一块不朽从符文凹槽中取下来,然后分别将四块符石两两合成。
【物·苍穹】(星曜)蓝色1级
类型:攻速+免伤
属性:攻击速度+10%;免伤+60
……
【物·不朽】(月辉)蓝色1级
类型:生命+攻击
属性:生命值上限+360;物理攻击+180
……
四块白色的符文在合成以后,变成了两块蓝色的符文,同时在属性上也获得了极大的提升。
而且这几个属性也是周不凡目前十分需要的。
尤其是苍穹符文的10%的攻击速度,对于周不凡来说简直是可遇而不可求的。
现在,周不凡拥有35%的攻击速度加成,如果平A的话,每秒足可以造成两次攻击。
这对于一个铁卫来讲,已经算得上是比较恐怖的攻击速度了。
看来以后苍穹类的符文必定要升到最高级,这一块也是未来必备的符文之一。
周不凡随即将两块蓝色符文放入到相应的凹槽之中。
现在三个凹槽中已全部是蓝色品阶的符文了。
至于那块堕落女巫的魂石,虽然等级上比雷元素高,但只是头领级的怪,召唤成圣灵也不过是变异级的,比雷元素还要低一个品阶。
因此,其整体属性要比雷元素差不少,所以只能留着来升级圣灵杯。
总得来说,野外升级终归还是不如在秘境里升得快。
毕竟秘境里的怪最低也是变异级的,肯定在经验上也就更丰厚不少。
周不凡虽然感到了一丝的不满足,但看在地宫入场券的份上,他也只能将就着来了。
堕落女巫身上依旧没有爆出入场券,看来铁定在这些森林巨魔的身上了。
“吼吼吼,可恶的人类,休想夺走我们的家园!”
一个身高两米多,浑身绿色皮肤,手中挥舞着一根树干粗细的棒子的森林巨魔,狂躁不安的怒吼着朝周不凡就冲了过来。
【森林巨魔】等级30(头领级)
生命值:
防御力:750
攻击速度:1.5
物理伤害:800
技能:粉碎,撼地斩,挥舞怒击。
30级的头领级怪物,算得上是目前湖水镇地图中等级最高的野怪,其强悍程度已经相当可观。
但对于周不凡来说,对付这些头领怪还是富富有余。
话不多说,周不凡朝着冲过来的这个森林巨魔就扔出了手中的盾牌。
回旋盾击!
盾牌拖着抛物线似的轨迹,猛然击打在森林巨魔的胸口。
森林巨魔惨嚎一声,仰面朝天的栽倒在地,回旋盾击的击倒效果让它很受伤。
这森林巨魔晃晃悠悠的刚从地上爬起来,就又中了一次周不凡的顶盾冲撞,紧跟着身体一僵,丑陋的脸上甚至还露出了一丝的迷惑。
周不凡趁热打铁,接着便是一记盾牌猛击招呼,再次让这只森林巨魔眩晕当场。
这一系列的控制打的这只森林巨魔生不如死,下一刻它又被周不凡身上的冰霜岩甲效果冰冻,简直爽的不要不要的。
周不凡将手中的棱棒挥舞的呼呼作响,一次次普通攻击砸在怪物的身上,平均每一次都会给其造成500-600左右的伤害。
这怪物的防御确实是高,而且血也够厚,如果不是周不凡的攻击速度够快,效率可就要大打折扣了。
周不凡看了一眼久违的锋芒效果,距离进化就只剩下不到50次了。
所以周不凡再次将雷元素召唤出来,依靠着雷元素的卡位,尽可能的多用普攻,用最有效最快速的方法来增加锋芒的有效次数。
由于先前周不凡用的是攻击速度比较慢的双手武器,同时刷怪的时候大多都是用无限重置跳跃震击的方式,因此使得锋芒效果所需的进化次数很难快速的达到。
关键是,锋芒的进化条件比较变态,每攻击目标3次,才算1点进化次数。
无形之中,5万次的攻击次数,周不凡实际得攻击15万次才行。
在成功的击杀了两个森林巨魔后,周不凡终于迎来了锋芒效果的进化提示。
“叮!【锋芒】已成功进化成为【嗜血狂击】!”
【嗜血狂击】(进化需要达到个进化点数,每5次攻击累计1个进化点数):提升物理攻击力1000,增加当前伤害的30%的暴击伤害。每次攻击目标5次并每次造成不低于500点真实伤害,暴击率+1%,最高叠加100层……
周不凡看到嗜血狂击的效果之后,整个人顿时就傻了。
这效果一上来,先以1000点的基本攻击打底,然后每攻击5次就可以积攒1%的暴击率,叠到100层的话,那就是次次暴击。
而且,在嗜血狂击的1000点基础伤害的加持之下,周不凡此时的真实伤害已经达到了1000以上,所以叠加暴击率和进化点数都不成问题。
周不凡觉得,只要把暴击率堆叠到70以上时,暴击效果就已经相当可观了。
总得来说,堆叠100%的暴击率只需要500次攻击,相对来说这个还是比较容易的。
只不过,想要进行下一阶段的进化,就需要完成恐怖的50万次攻击才行。
不得不说,这又将是一项漫长而艰巨的任务。