“弑神者……”
他沙哑着声音,旋转着的红色目光看向苏淼。
弑神之力凭空出现,在苏淼的身前形成一面金红色的护盾。
“嗤——”
一声令人牙酸的声音从护盾上出现,弑神之力快速融化,为苏淼抵挡住了这一击。
眼见一击没有得逞,生命术士立刻将目光转向了离着他最近的小恶魔身上。
“嘎嘎!”
十几只小恶魔一声惨叫过后,瞬间骨肉分离。
血肉直接脱离了它们的身躯,融化之后朝着生命术士涌去。
“肮脏的下等血肉。”
生命术士啐了一口,将部分血肉吐了出来。
此刻的战士们,面对五阶中期的生命术士,无法破防,这些大炮与魔法飞弹甚至无法对其造成击退,更别说伤害了。
况且,这生命术士看起来可以通过吞噬其他生命体获得生命值,人数越多越难打。
“全体成员脱离战斗,退离前线。”
苏淼再次下达指令,三方势力没有任何犹豫,直接放弃攻击脱离了战斗。
他们对苏淼的命令绝对服从。
此地,只剩下了由虫子组成的恐怖生命体,五阶中期的生命术士,以及持刀而立的苏淼。
“弑神者,母神要见你…跟我离开异次元空间,免受皮肉之苦。”
生命术士一字一顿的开口,似乎刚刚掌握了说话一般,还不是很熟练。
苏淼并没有跟生命术士多bb,这种情况下说再多的话都不如一场战斗。
苏淼浑身烈焰升腾,瞬间开启了愤怒之焰。
鲜血流淌间,长刀也染上烈焰,就如同从地狱而来的利刃一般。
一个龙影闪位移过后,苏淼飞到了生命术士的身后,随后猛地10刀砍下。
苏淼长刀之上出现了另外9道攻击的幻影,他每有一刀落下,便会触发10次额外伤害。
「-3502万」
「-3361万」
「-3458万」
……
苏淼长刀经过了多次强化,此刻已经到达了一种变态的程度,可以让苏淼在四阶高等就能破五阶中期的防御。
三刀下去,每一刀都可以触发幻影剑舞的攻击特效,直接砍了10亿点血量。
生命术士的生命值以肉眼可见的方式降低了一半左右。
“弑神者……你的攻击软绵无力。”
生命术士冷不丁的蹦出来这句话。
苏淼大感不妙,立刻使用龙影闪后撤,但是却还是晚了一步。
一只小虫子自生命术士的身体之上飞出,随后猛地命中了龙影闪到一半的苏淼。
“嘭!”
苏淼胸前的肋骨尽碎,整个胸膛直接凹陷下去。
“噗……”
他猛地吐出一大口鲜血,顾不得喝药,他立刻使用龙影闪拉开距离。
苏淼闪现到远处之后,立刻将炼金能量的治愈效果覆盖在了胸膛之上,同时掏出生命治疗药水恢复生命值。
「-2008万。」
直到这个时候,苏淼的血量减少提示才出现。
生命术士的随手一击,居然直接让苏淼的血量减少了1\/3。
苏淼这才想起来,生命术士的小虫子的攻击是由生命术士的生命值提供。
每个小虫子都会造成生命术士最大生命值的0.01%的伤害。
以生命术士高达19亿点的血量,每次攻击至少一千九百万的伤害。
苏淼没有犹豫,直接把「世界守护者的护心皮」掏了出来,然后将「善恶面具」替换了下来。
这样的话,苏淼每秒都会恢复1%的最大生命值。
但,苏淼认为这样的以伤换伤是合适的。
毕竟苏淼的这次换血并不亏,他让生命术士减少了50%的血量。
并且,因为苏淼武器的缘故,生命术士还减少了大概2000点的防御,敏捷,san值。
并且,现在的生命术士每秒钟都会减少2000多点生命值。
虽然这些属性对于生命术士来说的确算是杯水车薪,但架不住积少成多,水滴石穿。
只不过,有一点苏淼不太明白。
为什么此刻的生命术士,还站立在原地?
他并没有选择主动向苏淼进攻,而是采用一种以不变应万变的策略。
只等苏淼攻击时候再出手。
没时间想那么多,苏淼准备再次出击。
苏淼深呼吸一口气,差不多等待血量恢复到了80%后,苏淼再次出手。
跟上次一样,苏淼还是闪现到了生命术士的身后,对着他的脑袋就砍了10刀。
苏淼并没有恋战,这次的他直接拉开距离,一击剑舞拔刀斩远程命中了呆呆站立在原地的生命术士。
随后,苏淼再次变幻方位,准备下一次的进攻。
此刻生命术士的血量已经降低到20%左右,苏淼这次直接掏出来了一个闪着寒芒的枪刃武器。
「重击枪刃·吞噬与释放」
随后,苏淼对着生命术士的身体猛地扣下扳机。
“嘭!”
一声巨大的声响过后,一枚闪烁着血红色光芒的子弹直接命中了生命术士。
随后,苏淼便得到了两个很诡异的系统提示音。
【系统提示:您的攻击对生命术士造成1.9亿伤害。】
【系统提示:您恢复生命值,2.1亿。】
在同一时刻,苏淼感受到了一股恐怖的生命力涌入了自己的身体内,这股生命力并不温和,而是极度的狂暴。
不仅刹那间就修复了苏淼破损的肋骨,多余的生命力居然储存在了苏淼的身体之内,并且开始精炼苏淼体表的炼金能量。
略微思考过后,苏淼才明白为啥生命术士直接被一枪干掉了1.9亿的高额伤害,以及为啥自己一下子恢复2.1亿生命值的原因。
这个暗金级别的武器有两个技能。
「重击·释放」:使用重击枪刃的左轮释放储存的所有血肉与能量,造成储存能量的伤害(0%~1000%),并恢复此次伤害值10%的血量。
「嗜血灵刃」:命中一名全新的敌人时,会造成并「吸取」敌方1%~10%最大生命值与蓝量。(每个敌人生效一次,百分比由释放时能量决定。)