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当神棍带领着自己的队伍完成了第一阶段任务的时候,中央圣城这边已经差不多过去两个月了。

和海族这边这块陆地相同的是,中央圣城再度迎来了冬季,只不过这次中央圣城的冬季和之前的冬季已经发生了不小的变化。

原因无它,海边的众神终于知道了军事力量的重要性,特别是常规军事力量的重要性。

神是种族的保护神这一点确实没错,但种族的安危不能全部都靠神来自己干吧,每次遇到什么问题,都是神亲自跑过去解决,打确实是打得过,但这不纯纯大炮打蚊子么。

而且除了战争之神之外,其他神直接靠着自己的神力去击杀敌人,完完全全是负收益行为,一口气输出一大堆神力,结果一点神力都赚不回来,战争之神都希望自己能多存点神力好干大事呢,其他神难不成都是咸鱼么。

于是海边众神终于不再放养战争之神,虽然战争之神才诞生几年,与他们这帮最低都快一百年的老登相比太过于稚嫩,但没办法,谁让战争之神的神职是战争呢。

对此,生命之神直接大开粮仓,甚至连运费都不要了,战争之神要多少她运多少过去。

智慧之神也加大了力度,说你们中央圣城要多少设备直接说,甚至要建厂,建魔法大阵我都派人过去给你建了。

反正主打一个要什么就说,只要我们能给,马上给你安排上。

只是这种好事战争之神听了却觉得有些苦恼。

因为他自己搞的生产和工业体系已经搞了一小半了,发展起来的希望就在眼前,智慧之神和生命之神突然这么搞,那我之前弄的那些岂不是都作废?

就像自己沦落到一个荒岛上,求救呼喊了快三年都没人理你,正当你抛弃幻想,准备在这个荒岛上过一辈子,甚至都开始种地养鸡了的时候,却发现这个荒岛原来只是一个旅游景区,岛后边就是一个小镇。

理性上来说,战争之神肯定是愿意接受海边众神的援建的,毕竟这能让中央生产快速与海边接轨,虽然海边的生产力也还达不到现代化的地步,但肯定比他们这个才刚脱离原始社会的中央圣城好多了。

但在感性上来说,战争之神还是想自己慢慢玩,中央圣城现在战斗力十分可观,一万名平均等级在二十级的玩家,横扫个兽人在战争之神心中完全轻轻松松,要不是因为那个系统的任务让战争之神总觉得兽人有什么大招还没放,而且横扫兽人除了神力收益外的地方全是负收益,不然战争之神早就拿兽人开刀了。

食物什么的,缺是缺,但是还没有到缺得闹饥荒的地步,只是单纯的粮食种类不丰富,所以生活水平比较低而已,饿还是饿不死的。

北部种植区在上一年所产出的粮食其实占全年玩家所食用的粮食比率比较低,蔬菜类倒是还好,占到了这一年的百分之三十多,但是主粮类,也就是小麦大米这些的占比只有百分之十一了,倒不是说产量低,主要是这地产出来的小麦啥的,都是后面才收割出来才得吃的,前面这些作物正在成长的时候又不可能说就饿着,所以就要吃海边来的粮了。

所以冬季刚开始时,战争之神再次开启了一次伐木活动,一块地不够就多开几块呗。

而玩家们由于这段时间都没啥特别大的活动,也没啥事情干,也就做做日常任务赚点钱好买饭吃,而伐木任务给的奖励也确实丰厚,于是如同去年一样的人形伐木推土机再次降临到了中央森林里边,甚至比去年还要夸张。

因为今年的人数是去年的好几倍就不说了,大伙的等级也是上来了好多好多级,两者加在一起,倒霉的就是中央森林了,大片大片的树木被一斧头直接干倒在地,甚至连木桩子都要掘起来。

掘木桩子这个行为与其说是因为这片地要种田,倒不如说是一种神秘的传统,据说这个游戏刚开服的时候,大伙砍树就已经必须要掘木桩子了,于是后面的人都有样学样的都要把木桩子掘起来,不掘就感觉浑身难受,还挺奇怪的。

而且由于去年的时候那群无聊的玩家甚至把土里的石头啥的全给挑了出去,不明所以的新玩家照着去年的攻略去抄,也把这些石头石子啥的全挑了出来,虽然不知道有什么用就是。

除了这些老活动之外,两个月过去之后,中央圣城的大熔炉还是没修好,甚至新的硫酸厂都建好了,都产出一批了,虽然说这批硫酸的质量拉跨的要命,但是只要知道原因是什么,改良就好了。

其实如果严格来说,大熔炉是修好了的,但大熔炉就和这个硫酸厂一样,第一次试生产的时候,出了严重的岔子。

毕竟大伙全是半吊子水平,就算确实有些人在蓝星上是这方面的专家,但是在蓝星上炼钢能和这游戏里面的土法炼钢一样么,理论是理论,实践是实践,所以第一炉钢水就给这帮人炼报废了。

但这个和硫酸可完全不一样,硫酸没炼好改良一下操作重新来就是,但炉子里的钢水没炼好问题就大了,直接把这修了好久的炉子给干报废了。

对此修炉子的这帮人及其的难绷,但是有什么办法呢,你就算把当事人全部抓起来判刑也无济于事啊,先不说大伙都是玩家你判谁刑呢,就算判死刑,这炉子就能重新变回来么。

那没啥办法,还好雪封他们当初大采购买到的建材足够多,别说修第二个炉子了,修十个都够,于是花了好几天把坏炉子拆了之后,又开始继续修新炉子了。

有时候等待会把人等到绝望的,中央生产现在也不指望这炉子能在开春之前能够工作了,能替代的替代,实在替代不了的自己小炉子硬敲一些来用,将就着来吧。

所以看着玩家们折腾得这么辛苦,战争之神实在不好意思让智慧之神喊人过来修厂,因为这些玩意都让智慧之神修了,到时候玩家们能干嘛呢,让他们进厂打工吗?修东西还行,毕竟过程还是挺有意思的,但打工这种事情,最多体验个一个星期就全跑路了,所以战争之神觉得还是优先保证玩家们的工作。

不过战争之神也没有全部拒绝,中央生产这边就先这样吧,但海边缺少的东西可不能不修。

目前来说,中央生产的陆军已经能在这个世界算是前三了,空军么,因为这个世界也没什么正儿八经的空军,就不去讨论了,但是海军一定是人类的弱点。

还好海族被吓到了,被跑了之后就没有来过,如果换战争之神的话,对方这种海军力量相当于没有,全靠神撑脸面的种族,我直接喊船往你的航线上堵着,要么你过来打我,要么你放弃海路运输,就算打不赢也要恶心恶心你。

海军可就不比陆军了,玩家们的等级虽然高,但是这么多玩家里面,能在海面上如履平地的就只有一个,其他人掉水里也只能游泳,如果不会游泳说不定会淹死,在这种情况下,没有船你在海上是大不了一点。

于是人类的三位主神就开始联手,战争之神出技术,另外两神出钱和人,开始准备研发下一代新的海军舰船,目标是连跨三代,从木头船直接跨越到铁甲舰,都什么年代了,还在用木头当船体。

这也相当于也要改良海边的钢铁生产工艺以及零件生产工艺,这俩一改良其他地方也都得跟着动,所以战争之神先预计整个五年吧,这玩意急不得,急了也搞不定,毕竟是人类范围内的改动。

至于中央圣城都搞不出来,海边就能搞出来么这件事,战争之神只能说,谁让海边牛马多呢,玩家们只需要给他们搞定原理上的难题,其他实践上的问题就让海边人自己实践了,那边钱多人多的,肯定比中央圣城好搞多了。

那么既然都把事情丢给海边来搞了,中央圣城就继续延续着之前的节奏,开始缓慢但一步一个脚印的进行着科技树的攀爬。

工业发展方面是这样,农业发展的话,战争之神就不得不接受生命之神的援助了。

粮食方面战争之神觉得只靠生命之神的粮食,有点吃软饭的味道,但战争之神也还是同意了生命之神的粮食支援,同时也表示授人以鱼不如授人以渔,多塞点人过来种地才是硬道理,不然一直这么从海边运粮食过来,运费都比粮食贵了,这也太浪费资源了点,有钱也不是这么用的。

于是生命之神就开展了西部拓荒计划,说穿了就是往战争之神这边塞人,塞一些因为各种事情失去家园无家可归的农民,反正在哪种地不是种,去中央圣城那边种也挺好的。

但有人的地方就有江湖,如果中央圣城这边出现大量非玩家角色,中央圣城这边的各种缺失的经济项目就都要补充起来,对此战争之神虽然有些苦恼,但觉得这都是应该的,确实是需要制造出一些需求来推动中央圣城的发展了。

而且问题也不是就在眼前,迁移人口再怎么说也不会在冬季进行迁移,肯定开春再说了,还有不少时间去思考该怎么去做。

神眷世界人类的事情处理了个大概后,就该轮到玩家们的事情了,目前玩家们最大的问题就是,一直在论坛上询问下一个大型活动什么时候开。

距离上一个大型活动已经过去好几个月了,虽然说每次大型活动大伙都玩得不上不下的,说好玩吧,也不咋好玩,说不好玩吧,不参与一下又感觉少了什么,但是闲久了还是觉得有个活动才能有动力去激发热情去肝游戏。

战争之神这么猪逼的神能想出之前那些拉跨活动已经是他的想象力极限了,对此战争之神总感觉自己的智商是不是又有所下降,于是在玩家们需要大型活动的压力,以及对世界本源的双重需求下,战争之神和空法师又开始研究起了异世界打洞。

上一次那个世界到底是为什么突然被关闭的,到现在一神一骷髅都还是没研究目标,这通道突然就不稳定然后断开链接,还好当初那些玩家都出来了以后这个通道才彻底崩塌的,就算那个世界回不去了也不可惜,但后面的世界总不能老是像这样莫名崩塌吧。

研究不出来的原因战争之神觉得可能是样本数量太少了,说不定多崩几次就能看出所以然,于是放弃研究,直接开始凿起了下一个洞。

其实打洞这个事,对于战争之神和空法师来说,也不算什么难事,麻烦确实麻烦了点,但原理上还是差不多搞明白了的,所以筹备了半个月后,就做好了连接一个全新世界的准备。

但从上次连接新世界的时候连了一个高科技世界就知道,这个洞是去什么世界的这件事战争之神和空法师根本控制不了,完全就是在抽奖。

他们唯一能够控制的就是在打洞在之前可以从目标世界传来的气息去简单判断一下大概是什么世界。

上一次,战争之神感觉目标世界有种熟悉感,于是就决定是那个世界,结果熟悉确实熟悉,过去之后全是人,就是这个世界不太友好,简单来说就是说乱又不乱,干架是能干,但都只能说是小打小闹,完全上升不到战争这种局面。

没有战争,战争之神从什么地方大量的拿神力,没有战争如何让这么多玩家都参与进去,所以这次打洞,战争之神决定一定要选择一个好世界。

“这个没感觉,继续往下。”

“这个太熟悉了点,往下。”

“这个..感觉不太行,继续!”

“..继续!”但是空法师连续换了二十多个空间坐标,战争之神总感觉不太好,而且他也说不上来哪里不好了,就是感觉。

但有一个问题就是,如果你选择继续,那么刚才那个世界可就算是永远被丢弃了,想后悔去连接刚才那个世界可做不到。

因为世界数量多得要命,想要重新找回那个世界,确实和大海捞针差不多。

所以战争之神越选越后悔,后面的这些世界还不如一开始那几个世界给他带来的感觉好呢,早知道选一开始的那一批了。

“行了行了,就这个吧。”基于这种情况,战争之神是真不敢继续往下选了,万一后面的世界更不行怎么办,这打洞又不是一直可以打的,窗口期过了就要重新再来了,那就又得是半个月时间,所以战争之神发现一个给他感觉勉强还凑合的世界时,战争之神决定就是这个了。

这个世界给战争之神的感觉其实挺不明了的,说熟悉吧,也不咋熟悉,说感觉诡异吧其实也还好,所以他也摸不准这是什么世界,但是管他呢,打都打了,派人过去看看再说。

那么派什么人过去先看看这个世界怎么回事这件事,就不用多说了,因为战争之神压根没得选。