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第405章 电脑巨头的第一次硬碰硬对战

微软急于收购图片编辑公司,是因为Ibm在1990年随RISc System\/6000一起被介绍的Ibm powER架构。

该设计是从早期的RISc架构(比如Ibm 801)与mIpS架构的处理器得到灵感的。

同时,Ibm、Apple和motorola开发powerpc芯片成功,并制造出基于powerpc的多处理器计算机。powerpc架构的特点是可伸缩性好、方便灵活。第一代powerpc采用0.6微米制程,晶体管达到单芯片300万个。

而powER的成立,给微软一个迎头痛击,Apple、Ibm、motorola组成的AIm联盟所发展出的微处理器架构。

powerpc是整个AIm平台的一部分,并且是唯一的一部分。

powerpc处理器有广泛的实现范围,包括从诸如 power4 那样的高端服务器cpU 到嵌入式cpU市场(任天堂 Gamecube 使用了 powerpc)。

powerpc 处理器有非常强的嵌入式表现,因为它具有优异的性能、较低的能量损耗以及较低的散热量。除了像串行和以太网控制器那样的集成 I\/o,该嵌入式处理器与台式机cpU存在非常显着的区别。

Ibm与苹果电脑将致力发展,一套完全以物件导向技术的开放系统软件标准。 Ibm与苹果电脑计划要合作,进一步整合麦金塔(macintosh),使其成为主\/从结构之环境。

苹果电脑将调整未来IbmRS\/6000powER结构,称为powerpc之单芯片,以用于未来苹果电脑的麦金塔个人电脑系统。

这才是微软头疼的主要原因。这个意欲打破由微软和英特尔所垄断个人电脑市场的决定,立刻在华尔街股市引起相当的震荡。

就个人电脑的市场占有率来看,联盟已占了全球百分之九十以上的市场。

软硬双雄掌握电脑软硬件的核心,真是不可一世。powerpc联盟要想进行佯攻,并不是一件容易的事。因此,他们从硬件结构、系统整合、操作系统进行全面规划,希望能以RISc的cpU、支援多种操作系统等崭新技术,重建新的电脑规范。

联盟的信心来自于,是软件推动着电脑工业前进,而决定软件未来的发展,就是物件导向技术。而该电脑工业得以发展无忧的关键因素,则是开放标准。而这两大武器,联盟都已齐备。

苹果电脑可说是微电脑的先行者。她以八位的微电脑起家,掳获了全球玩家的心。尤其是苹果二号在全球热卖,让苹果电脑成为微电脑的代名词。而这股微电脑的热潮,撼动了Ibm和微软。

原本认为微电脑只不过是玩具的Ibm和微软某些高层,大吃一惊。

于是下令所属研发微电脑技术,极其仓促地推出所谓个人电脑的架构,欲与苹果电脑争雄。

虽然后来,苹果电脑输掉此役,王气于一夕之间黯然而收。因此苹果人长久以来,一直认定Ibm和微软是他们可恨的敌人。